《摸球游戏》教学设计教材分析:本节课是三年级上册第八单元“可能性”的第一课时
在二年级上册第九单元,安排了对确定性与不确定性的学习,这是学习本节内容的基础
使学生知道事件发生的可能性有大有小,并能对这些可能性的大小用语言进行描述——这是本单元,也是本课时需要掌握的知识技能目标
事件发生可能性的大小是由事件的各种因素决定的
同样摸球,如果某种颜色的球数量多一些,那么摸出这一颜色的球可能性就大一些
对于这些道理,既不能由教师直接告诉学生,也不能在活动中刻意去追求,一定要引导学生在自己的活动过程中悟出其中的道理教学目标:1、通过“猜测—实践—验证”的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的
2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验
3、能理解“一定”、“经常”、“偶尔”、“不可能”的意义
教学重难点:重点:感受事件发生的可能性是不确定的,事情发生的可能性是有大有小的
难点:结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单试验所有可能发生的结果
教具准备:盒子一个、黄球2个、白球8个、课件
教学过程:一、导入明标师:同学们,你们喜欢做游戏吗
)好吧,那就让我们一起来玩一玩
老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信
我们来摸一摸
(请出几个同学进行摸球,老师一一猜对,同学们一致认为盒子里面全是白球
)师:真的全是白球吗
我们打开看一看
(学生欢呼)正因为盒子里面全是白球,所以老师摸出来的一定是白球,不可能是其它颜色的球
(板书:一定、不可能
)如果盒子里有8个白球,我再放进2个黄球,摇一摇,摸出来会是什么情况
(课件出示:猜一猜:摸到的球可能是()球、()球,摸到()球的可能性更大
)生:可能摸到白球,也可能摸到黄球