三维项目内部成员短期发展计划1、通过一个的demoreel展示,来给大家一个系统的行业介绍,同时阐述我们应该做什么,应该学什么。其中具体介绍整个流程大概需要哪些工种,如:概念设计师,建模师,材质师,灯光师,渲染师,riggingartist(中文可能叫骨骼师或绑定师之类),动画师,编程师,特效师,合成师等等。各工种职能简单介绍,并对公司人员的技能进行简单分类。2、展示给大家一些相关作品和后期制作花絮,并加以专业化分析(规范化专业技能和艺术修养)。加大员工对于本行业专业知识的印象和兴趣度。3、阐述简单的三维基本知识,及规范制作流程。(放内部录制3dmax教学片,基础部分),同时阐述制作理念和导演理论,进一步强化公司成员的思想修养,提高艺术内涵和思维方式。4、实际操作示范,落实到实际操作中。留一定的作业,给与一定的施压,提高学习进度。5、如有可能,请专业讲师进行专业max深层培训,规范使用流程和基础认知度。6、将三维与后期整合,应用到实例中,同时将后期制作进一步提高。(有可能的话再请专业讲师对员工进行高阶后期进行培训强化)7、根据各自特长,分工落实职能。8、调整机器,及工作流程,将正规化理念实施9、磨合10、投入应用第1页共1页