魔尺的玩法(48段)玩家:彩虹庄主(2012年9月于杭州QQ:469776396)一,魔尺的历史魔尺在八十年代初叫做魔棍,是高智能的智力玩具,随意变化,自由组合
适合年龄:3-108岁,少年拼智慧,中年拼成功,老年拼健康
与孩子共同玩乐,可培养孩子的娱乐兴趣,开发智力,锻炼耐心
魔尺的学名是Rubik'sSnake(官方名称是Rubik'sTwist),和魔方一样,都是由匈牙利人ErnőRubik在70年代发明的
魔尺,顾名思义可以变化成各种形状,比如:单个魔尺可以变100多种精美图案,有天上飞的小鸟,地上跑的长颈鹿,水里游的小鸭子,地面爬的小乌龟,还可以变成鸵鸟、篮子,小球,红十字,小蛇;2个以上魔尺可以组装成更复杂的图案
二,魔尺的种类目前市面上的魔尺的种类有很多种,12段,24段,36段,48段,60段,72段,96段,120段,240段,其中以前四者最为流行,而最具有代表性的是48段
段数越多,越复杂,拼出的图形就越多
三,魔尺的构造魔尺每段由半个正方体组成,每一节对应有五个面,其中正方形的两面与其相邻段相连(两头除外),只能转动,不能成图,其余三个面为成图面:三角形的面称为侧面,长方形的面称为正面,正面与侧面颜色不相同以示区分(如果正面为有色面,则侧面为白色或不同色,反之也一样)拆开长方形的面盖,可看到两个正方形面由独立的两根弹簧和塑料杆相连在相邻段上,这样可以保证每段能任意角度转动,在拼图时一般只需要转动90度,180度(顺时针,逆时针均可),其它角度不能成图
魔尺的材料一般采用上好的ABS塑料做成,每段内由弹簧和塑料杆安装而成
四,玩法公式说明设定1:首先对魔尺的每段进行编号,有色的一面分别为1,3,5,7
(为奇数),另一面为白色分别按顺序2,4,6,8
设定2:顺时针或逆时针转动,90度,180度两个角度,分别用1(