第六章层和时间轴6
1使用层“层”在Dreamweaver中是一个应用很广泛的对象,在网页中插入层,可以方便地确定该层中文本、图像等对象的位置
第六章层和时间轴6
1层的作用利用层也可以实现网页中的图文混排,由于各层的位置可以任意移动,所以层中的网页对象也可以出现在网页的任意位置
可以这样理解层在网页中的作用:层就象是挂在墙壁上的油画,参观者看到的是墙壁和油画的整体,而挂画时画的位置并不受墙壁的制约,可以挂在墙壁的任意位置
第六章层和时间轴6
2使用层实现图文混排1使光标出现在编辑区中,移动鼠标指针到“插入”面板的“常用”选项卡中,单击描绘层按钮
在网页编辑区中拖动鼠标,画出一个区域,该区域即为插入层的大小
注意,每插入一个新层,在网页顶端就会增加一个层标记,第六章层和时间轴6
2使用层实现图文混排2重复上述操作,再次插入两个新层
这样在该单元格中共插入三个层,我们将图片移到在左上方的层中,文字移到右上方和下面的层中
单击该标记可以选中其所对应的层
单击层的外围框线,选中层
将鼠标指针移动到框线上,拖动鼠标,更改层的大小为图像大小
调整文字的字号和字体,以及层的位置,实现图文混排
第六章层和时间轴6
2层与时间轴配合使用动态效果利用时间轴,通过改变层的位置、大小、可见性、重叠顺序等可以在页面中创建出各种类型的动态效果,所以说灵活使用时间轴和层对于制作动态网页非常重要
第六章层和时间轴6
1时间轴时间轴在网页制作过程中主要用于动态效果的实现,它在网页中所获得的效果就是利用DHTML语言来实现的
DHTML语言,也就是动态的HTML,是一种能够使用脚本语言来改变样式或位置的语言
通过DHTML来改变层的属性,或是通过时间轴各帧上的一系列图像可以实现动态的效果
第六章层和时间轴6
2实现文字跑马灯效果1单击描绘层按钮
在网页编辑区中拖动鼠标,画出一个区域