PIC 单片机C 语言编程实例——液晶显示模块编程 15.2.2 MG-12232 模块的编程 下面以图15.1 的接口电路为例。液晶显示区域分成 E1 边和 E2 边,下面只含 E1 边的程序(表 15.1中 E1=1,E2=0),E2 边(表 15.1 中 E1=0,E2=1)类推。 在系统程序的初始化部分,应对程序中用到的寄存器和临时变量作说明,如: unsigned char TRANS; unsigned char PAGEADD; //存放页地址寄存器 unsigned char PAGENUM; //存放总页数寄存器 unsigned char CLMSUM; //存放总列数寄存器 unsigned char CLMADD; //存放列地址寄存器 unsigned char WRITE; //存放显示数据寄存器 unsigned char row; //存放显示起始行寄存器 unsigned char i,k; //通用寄存器 //系统各口的输入输出状态初始化子程序 void INITIAL() { ADCON1=0X87; //设置 PORTA 口和 PORTE 口为数字 I/O 口 TRISA3=0; TRISB0=0; TRISE=0X00; //设置液晶的4 个控制脚为输出 } //读液晶显示器状态子程序 void LCDSTA1() { while(1){ TRISD=0XFF; //设置 D 口为输入 RB0=1; //E1=1 RA3=0; //E2=0 RE0=1; //R/W=1 RE1=0; //A0=0 if(RD7==0) break; //为忙状态,则继续等待其为空闲 } } //对液晶显示器发指令子程序(指令保存在 TRANS 寄存器中) void TRANS1() { LCDSTA1(); //判断液晶是否为忙 TRISD=0X00; //置 D 口为输出 RB0=1; //E1=1 RA3=0; //E2=0 RE0=0; //R/W=0 RE1=0; //A0=0 PORTD=TRANS; //需要写入的命令字送入数据线 RB0=0; //E1=0 写入指令 RE0=1; //R/W=1 } //对液晶显示器写数据子程序(数据保存在WRITE 寄存器中) void WRITE1() { TRANS=CLMADD; //设置列地址 TRANS1(); LCDSTA1(); //查询液晶是否为空闲 TRISD=0X00; //D 口为输出 RB0=1;//E1=1 RA3=0;//E2=0 RE0=0;//R/W=0 RE1=1;//A0=1 PORTD=WRITE; //需要写入的数据放入 D 口 RB0=0; //E1=0,写入数据 CLMADD++; //列地址加 1 RE0=1; //R/W=1 } //开 E1 显示子程序 void DISP1() { while(1) { TRANS=0XAF; TRANS1(); //送出控制命令 LCDSTA1(); //判断液晶是否为空闲 TRISD=0XFF; //设置 D 口为输入 RB0=1; //E1=1 RA3=0; //E2=0 RE0=1; //R/W=1 RE1=0; //A0=0 if(RD5==0) break; //如果液晶没被关闭,则继续...