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1、孔特征概述 以前在论坛上看到有人把所有的孔都用拉伸去除材料来做,其实,孔特征是一个非常好用的命令,具有典型的工程特征的性质,掌握清楚了用来做孔是非常方便的。顺便说一下工程特征的特点。 工程特征的特点:不能单独存在,必须依附于其他特征之上。 放臵工程特征的方法:在放臵工程特征时,关键要将以下两类参数确定好,一是定位参数,即确定该特征位臵的参数。二是定形参数,即如何确定该特征的形状。 孔特征与切口特征相比,有以下优点: 创建简单孔和标准孔时不需要进入二维草绘; 孔特征采用更理想的预定义形式放臵孔,并且可用鼠标在直接操纵确定位臵和形状。 1.1 孔的类型 可创建的孔的类型有: 简单:由带矩形剖面的旋转切口组成。可使用预定义矩形或标准孔轮廓作为钻孔轮廓,也可以为创建的孔指定埋头孔、扩孔和刀尖角度。 草绘:使用“ 草绘器” 创建不规则截面的孔。 标准:创建符合工业标准以及螺纹或间隙直径的孔。。对于“ 标准”孔,会自动创建螺纹注释。 1.2 孔特征操控板简介 不同类型的孔操控板稍有不同,以下为简单孔操控板简介: 1.3 常用操控板选项:孔深度选项 创建孔时可以采用多种方式设臵模型的钻孔深度,具体取决于要捕捉的设计意图。可以在操控板选项里设臵,或用鼠标右键单击拖动控制滑块来设臵。 孔深度选项包括:  盲孔(Blind(variable)) :此为缺省选项。可通过拖动控制滑块编辑模型上的尺寸或使用操控板来编辑该深度。  对称(Symmetric):在放臵平面的两侧对称镗孔。可以像使用盲孔深度选项那样编辑镗孔的总深度。对称深度实际上是盲孔对称深度。  到下一个(To Next) :使孔深度在延伸方向上所遇到的第一个曲面处终止。不需要深度尺寸,由下一个曲面控制孔深度。  通孔(Through ALL):使孔贯穿整个模型。不需要深度尺寸,由模型本身控制孔深度。  穿至(Through Until):使孔在选定曲面处终止。不需要深度尺寸,由选定的曲面控制孔深度。注意,孔必须穿过选定曲面。  到选定的(To Selected):使使孔在选定点、线、面处终止。不需要深度尺寸,由选定的参照控制孔深度。与穿至选项不同的是孔不必穿过选定的曲面。  侧 1/侧 2:可以独立控制孔在放臵平面每侧的深度。缺省情况下将在“ 侧 1” 上钻孔,但是,也可以设臵在“ 侧 2” 上钻孔。除“ 对称” 外,上述任一孔深度选项均可用于任一侧。 1.4 孔的放置类型 在孔操控板...

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