手把手教你做UG 二次开发 1
建立两个目录
建立第一个目录 E:\my_first_UG,在这个目录下建立两个新的目录:E:\my_first_UG\application 和E:\my_first_UG\startup
建立第二个目录E:\my_source,用存放你的源代码
设置环境变量
再Windows 中设置一个新的环境变量:UGII_USER_DIR=E:\my_first_UG
打开UG,进入UIStyler 应用(在Application 菜单的最后)
设计一个对话框
1)在"Dialog Title"一栏填入:First Dialog,按Apply(每次输入完成后,都要按Apply,为避免啰嗦,以后不再提及)
2)在"Cue"一栏输入:%……%¥%¥¥##*%*(*(*—*—((,什么都行,呵呵
3)在"Prefix Name"中,把CHANGE 改为MY
4)加入四个控件
String,Push Button,Label 和Single Select List 编辑对话框的各个控件
1)改变String 控件的标题,标识和长度
Label “String” -> “Input an item”
Identifier "STR_0" -> "ITEM" Width in
0 -> 20 2) 改变Push Button 控件的标题,标识和回调函数的名字
Label "Push Button" -> "Import" Identifier "ACTION_1" -> "IMPORT" callbacks "action_1_act_cb" -> import_cb 把"Creates Dialog"激活
3)改变Label 控件的标题和single select list 的标识
改变single select