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1.需求(Requirements) 典型地,由系统最终用户的代表写出文本形式的需求规范文档。对于该图书馆应用程序来说,需求规范文档应该类似于这样: 1.这是一个图书馆支持系统; 2.图书馆将图书和杂志借给借书者。借书者已经预先注册,图书和杂志也预先注册; 3.图书馆负责新书的购买。每一本图书都购进多本书。当旧书超期或破旧不堪时,从图书馆中去掉。 4.图书管理员是图书馆的员工。他们的工作就是和读者打交道并在软件系统的支持下工作。 5.借阅人可以预定当前没有的图书和杂志。这样,当他所预定的图书和杂志归还回来或购进时,就通知预定人。当预定了某书的借书者借阅了该书后,预定就取消。或者通过显式的取消过程强行取消预定。 6.图书馆能够容易地建立、修改和删除标题、借书者、借阅信息和预定信息。 7.系统能够运行在所有流行的技术环境中,包括Unix, Windows 和 OS/2,并应有一个现代的图形用户界面 (GUI)。 8.系统容易扩展新功能。 系统的第一版不必考虑预定的图书到达后通知预定人的功能,也不必检查借书过期的情况。 2.分析(Analysis) 系统分析的目的是捕获和描述所有的系统需求,并且建立一个模型来定义系统中主要的域类。通过系统分析达到开发者和需求者的理解和沟通。因此,分析一般都是分析员和用户协作的产物。 在这个阶段,程序开发者不应该考虑代码或程序的问题;它只是理解需求和实现系统的第一步。 2. 1 需求分析(Requirements Analysis) 分析的第一步是确定系统能够做什么?谁来使用这个系统?这些分别叫角色(actors)和用例(use cases)。用例描述了系统提供什么样的功能。通过阅读和分析文档,以及和潜在的用户讨论系统来分析用例。 图书馆的角色定为图书管理员和借书人。图书管理员是软件系统的用户;而借书者则是来借阅或预定图书杂志的客户。偶尔,图书管理员或图书馆的其他工作人员也可能是一个借书者。借书者不直接和系统交互,借书人的功能由图书管理员代为执行。 图书馆系统中的用例有: 1. 借书 2. 还书 3. 预定 4. 取消预定 5. 增加标题 6. 修改或删除标题 7. 增加书目 8. 删除书目 9. 增加借书者 10. 修改或删除借书者 由于一本书通常有多个备份,因此系统必须将书的标题和书目的概念区分开。 图书馆系统分析的结果写在UML 用例图中,如图1 所示。每一个用例都附带有文本文档,描述用例和客户交互的细节。文本是通过与客户讨论得到的。用例“借书”描...

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