1.下列选项中不是 MIB-2 功能组的是( ) A.系统组 B.应用组 C.接口组 D.传输组2.在 MIB-2 地址转换组中所包含的表的一行对应系统的...
自考本科毕业生鉴定第一篇:自考本科毕业生的自我鉴定 经过这几年的辛苦终于通过了大专自考的所有课程,我是那么地兴奋。通过参加自学考试...
[2025 自我鉴定]自考本科毕业生自我鉴定仍记得 xx 年 4 月份,拿到哲学单科合格证书时的情景,那是我拿到的第一张单科合格证书,当时...
第一章 数据库系统基本概念(单选)文件系统是数据库进展中的一个重要阶段,假如学校学生的个人档案、学习成绩记录、学生在校生活数据记录...
自考服务承诺书一.学校开设的所修专业培训学费为 元(其中含教材费,辅导资料费);报考根据北京教育考试院要求自行报考,如要求学校代报...
全国 2025 年 4 月高等教育自学考试 KEY五、计算题(本大题共 5 小题,第 34-37 题每小题 5 分,第 38 题 7 分,共 27 分...
1、提出“只有忠实于事实,才能忠实于真理”著名论断得就是(周恩来)2、把国家比作一艘船,把记者比作站在船头得瞭望者,这个比方出自(普...
201 0年 1 月高等教育考试数据结构试题与答案课程代码:0 2 3 31一、单项选择题(本大题共 15 小题,每小题2分,共3 0 分) ...
第 5 章 Unity 场景及资源(2 学时)[知 识 点]Unity 场景基础Unity 支持的资源类型Unity 资源导入与导出Helicopter 实...
第 9 章 Unity 动画系统(4 学时)[知 识点]Unity 动画系统概述Unity 旧版动画系统Helicopter 实战:为直升机主旋翼添加动...
第 6 章 Unity 3D 地形系统(6 学时)[知 识 点]Unity 3D 地形创建Unity 几何体使用Unity 天空盒使用Unity 风的使用...
第 8 章 Unity 物理系统(4 学时)[知 识 点]物理系统的核心组件物理射线的用法Helicopter 实战:直升机收集物资[重 点]...
第 4 章 Unity C#面对对象程序设计(4 学时)[知 识 点]C#类、对象、方法C#继承、抽象、接口C#多态[重 点]C#类、对象、方...
第 13 章 Unity HTC Vive 实战(4 学时)[知 识 点]Steam VR 插件VR“丧尸之战”游戏 [重 点]Steam VR 插件VR“丧...
第 2 章 进入 Unity 世界(4 学时)[知 识 点]Unity 项目从 0 到 1Unity 编辑器Unity 场景基础知识Unity 之 C#脚...
第 3 章 Unity C#编程基础(4 学时)[知 识 点]Visual Studio 开发工具的使用C#的基本语法数据类型和类型转换C#中的运算...
第 12 章 Unity VR 系统(2 学时)[知 识 点]VR 系统概述主流 VR 设备HTC Vive 开发 [重 点]主流 VR 设备HTC ...
一、 名词解释 1、 信息: 对事物运动状态和特征的描述, 而数据是载荷信息的物理符号。 2、 管理信息: 经过加工处理后对企业生产经...
自考国际经济法概论复习重点题型:单项选择题2 0*1'+多项选择题 10*2’+简答题3*5’+论述题 2*1 5’案例分析题1*15’ 1. 国...
自考应用写作复习资料1、P 1 应用文就是人类在社会生活中为处理日常公私事物而使用得文章得统称。2、P1 应用文不就是一种文体得名称,而...

