1 影视后期制作第一周完善学生自己电脑的系统,并安装一系列相关专业软件。例如,Vegas,Pr,AE等等。第二周主要内容:影视相关的常识及Pr、Vegas 的简单入门周一1. 影视艺术的特征: 画面与声音的艺术,利用视听觉营造真实感与现场感①声音在电影中的作用,声音的空间②画面:细节的真实③景观电影:视听觉的享受④未来的沉浸式电影:超越视听2. 后期与前期的关系 a.前期的某些不足可以在后期弥补,但是后期难度被加大了 b.后期充分的参与到前期制作中,有利于最终效果的完美 c.依赖于导演团队的整体把握能力3. 影视后期创作的流程:a. 创建项目和导入素材b. 创建合成和排列图层c. 添加动画元素和特效d. 预览效果e. 渲染输出4. AE的应用: 电影、电视、多媒体、网络视频、手机视频(或其他手机设备视频)2 和 DVD编创行业中。5. AE概览①动态的 photoshop :遮罩、层、路径、滤镜等②和 Adobe家族软件的结合良好③吸收了三维软件的关键帧、粒子、Z 通道、灯光、等④支持节点的操作模式⑤支持 maya的场景文件⑥支持 rpf 格式,诸如景深、空气透视、雾效就不一定在三维软件中制作了。⑦庞大的插件群:千余种术语:1. 位图图形 :像素数量是固定的2. 矢量图形: 通过数学方程式产生3. 像素: 是构成图形的基本元素(越高位的像素拥有的色板越丰富,越能表达颜色的真实感)4. 分辨率: 指屏幕图像的精密度,即显示器所能显示的像素的多少5. 色彩深度 :是每个像素可显示出的色彩数 ( 单位:位 bit) 8位色彩→ 256 色 16位色彩→ 中彩色 24位色彩→ 真色彩(百万色)(32 位色彩与 24 位色彩在画面上没有什么区别,多出来的8 位用来提现素材半透明的程度,也被称为Alpha 通道)CMYK色彩模式: 主要用于出版印刷领域不用于视频编辑领域 AfterEffect CS5不支持此色彩模式的素材文3 件Lab 色彩模式: 主要用于图像编辑不用于视频编辑领域 AfterEffect CS5支持此色彩模式的素材文件周二:Vegas:▲ 选项 → 参数选择→ 常规 → 更改临时文件夹(地址)▲ 主控(右边栏),是电频。(注:不要爆频,最高也是:-3 )1. 逐帧找点 :①按 ALT 健+左右箭头健(左右搜索找点) 。②按 F9 健正向搜索找点。③区域选择找点,在第一点按I 健出现标记,然后选择第二点按O 健(清除找点按“转到开始 ”健,按 I、O 健)。2. 分割:单击分割点,按 S 健分割成 2 段。3. 剪切...