MUGEN 技能移植教程〔图文版〕 本菜鸟第一次写教程,算是玩了几年MUGEN 的一点心得。本人不是高手,该教程可能有漏洞甚至错误,还请各位看官见谅并指出错误,也是功德一件。 闲话不多说了,切入正题。本人看到很多和我一样的MUGEN 菜鸟总是在问怎么移植技能?移植技能后出错啦等等。移植技能说难也不难,主要看你对代码的理解程度,如果你对代码一无所知,那么即使移植了技能,出错了也无法找出错误的地方。当然要是你对代码已经很熟悉了的话,完全可以自已写技能。下面我就用一个简单的例子来说明技能移植。 上图左边这个人物大家应该都认识,就是KOFM 里的孙策〔HaKu fu 〕。她有一招就是发射一个光球来打击敌人。我现在就要把这一招移植到别的人物身上。 那么从哪开始做起呢?首先你要知道这一技能的Statedef 是哪个。先打开 mu gen.cfg〔别说你连这个都不知道〕,按 ctrl+F,进行查找,查找什么呢?找[Debu g],找到后,你会看见下图。 把Debug =0 改成Debug =1,改好后保存。如果本来就是 Debug =1 那就不用改了。现在我们已经成功开启了 Debug 模式,进入到游戏里看看吧。 游戏里都是 Debug 信息了。。现在我用孙策发一招光球来试试看。 看到了吗?左下角那行信息。ACTIONIO 就是该技能现在的动画号,STATENO 就是现在的Statedef,为了怕个别同志看不清,我放大了再截一张图给大家看。 现在我们已经知道了这技能的动画号和Statedef 号,当然你也可以不用这个办法,因为你如果已经知道了这个按法,也就是怎么按出这招的,可以在CMD 里搜索该出招的名字,再用出招名字来找Statedef。如果你用我这个办法,那得注意要眼疾手快,必须在该技能出来的第一时间记住Statedef 号,因为有很多技能都是分多个Statedef 来做的,你没记住最开始的“头”,它跳到下一个Statedef 了,游戏里看动作当然还是连惯的,但你把中间甚至末尾的Statedef 记住了去移植,那是肯定要出错的。有的Statedef 的开头跳得太快,一下子就到下一个Statedef 了,这时你可以按暂停键来看。或者直接用第一种办法来找,用CMD 出招找。 Statedef 号是1000,那么现在用FF 打开孙策,在她的CNS 里找[Statedef 1000]。 一个Statedef 开始后到一下个Statedef 开始前,都属于这个Statedef。现在我们把[Statedef 1000]整段复制下来,注意不要遗漏。复制好了可以新建一个记事本粘贴好,等一下再用。 这段代码也不是很长,我就粘贴出来好...