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碎片内容
1 创建 5 边型 2
将直线绕轴旋转,轴点是直线的短点 同样的旋转另外一条直线 3
创建回转体 同样的创建另外一个回转体 4
相交曲线命令创建两个面的交线 5
隐藏不需要的曲线曲面,如下图 6
绕轴复制曲线 7
在两个直线的端点创建直线 8 再次复制曲线,注意参数设置 9
利用两个直线的中点建立直线 1 0
通过两条线创建基准平面 11
创建CSYS 12 在交点处沿着 Z轴创建直线 13
再将坐标系调回来 14 沿着 z 轴创建直线 1 5 在交点出创建球体 1 6 向球面投影曲线 1 7 把曲面分割 1 8 拉伸曲线,注意选择条是面的边缘 1 9
同样的拉深另外一个曲线 2 0 隐藏球体,如下图 2 1 编辑两个部件,一白一黑 2 2 开始绕轴旋转,注意直线也要选取,还有参数设置,过程慢慢看 2 3
完成了 2 4 简单的渲染如下
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