2 自由曲面的编辑 通过对自由造型特征构建各个模块的学习,可以方便的创建一个自由曲面造型,Ug18将前期版本中的部分曲面编辑功能归入了自由造型特征构建模块,并增加了一些曲面编辑功能命令,同时在自由外形模块中增加了一些功能
下面对这些命令进行详细讲解
通过选择菜单命令【编辑】→【自由形式特征】达到如图 6-130 所示的下拉菜单
这些命令均能在如图 6-131 或图 6-132 所示的【编辑自由形式特征】和【自由外形】工具条中找到,这两个工具栏中的个别命令被归入了【插入】→【自由形式特征】菜单
图 6-130 编辑自由形式特征菜单条 图6-131 编辑自由形式特征工具条 图6-132 自由外形工具条 6
1 移动定义点 选择菜单命令【编辑】→【自由形式特征】→【Mov e Defining Point】或单击工具条中的按钮,这时将弹出如图6-133 所示的【移动定义点】对话框
系统将提示选择要编辑的曲面
该对话框共有三个选项,分别解释如下: 1
片体名称 可以输入片体名称来选择片体,亦可通过鼠标点选选择片体
编辑原有片体 选择该复选框后,系统将对原有的片体进行编辑
编辑一个备份 选择该复选框后,系统将编辑后的片体作为一个新的片体生成
图 6-133 【移动定义点】对话框 选择曲面后,系统将弹出如图 6-134 所示的【确认】对话框
警告用户该操作将移除该自由特征的参数,请求用户选择是否继续进行该项操作
单击对话框中的取消按钮将取消该操作,若想继续操作,可以单击确定按钮
图 6-134 【确认】对话框 单击确定按钮后,系统将弹出如同 6-135 所示【移动点】对话框,该对话框有三个选项分别解释如下: 1
移动的点 用来设置待移动点的选择方式: 单个点:选择一个控制点进行移动
整行:选择V 方向为常数的整行控制点进行移动