V-Ray for SketchUp 各 种 材 质 参数 RAYMTL 为 VRAY 标 准 材 质 漫 射 : 相 当 于 物 体 本 身 的 颜 色 反 射 : 黑 与 白 的 过 度 , 受 颜 色 的 影 响 很 小 , 越 黑 反 射 越 小 , 反 之 越 白 反 射 越 大 。 在 黑 天 , 所 有 的 物 体 都 是 黑 色 的 , 因 为 没 有 光 , 白 天 因 为 有 光 , 太 阳 光 由 三 种 颜 色 , 光 照 到 物 体 上 , 其 他 的 颜 色 被 物 体 所 吸 收 , 反 射 出 物 体 本 身 的 颜 色 , 所 以 我 们 就 看 到 物 体 。 折 射 : 透 明 、 半 透 明 、 折 射 : 当 光 线 可 以 穿 透 物 体 时 , 这 个 物 体 肯 定 时 透 明 的 。 纸 张 、 塑 料 、 蜡 烛 等 物 体在 光 的 照 射 下 背 光 部 分 会 出 现 “透 光 ”现 象即为 半 透 明 。 由 于 透 明 物 体 的 密度 不同, 光 线 射 入后会 发生偏转现 象, 这 就 是 折 射 , 比如水中的 筷子。 而不同密度 的 物 体 折 射 率不同。 墙面漆 漫 射 245 发光 贴图于 灯光 缓存 反 射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是 双 面显 示 材 质 的 , 可 以 去掉, 细 分 12-16 顶 面, 和 墙面一样 , 细 分 12-16 白 色 油 漆, 漫 射 255 , 反 射 25-30 , 高光 0.85-0.88, 光 泽 0.9, 细 分 16 皮 革 材 质 测 试 渲染: 创 建 一个 地 面, 创 建 , VR, 平 面, HDRI 光 照 贴图, 倍 增 器 1.0 球 形 环 境 贴图 CTRL+C 快 速建 摄 像 机 。 漫 射 一个 相 对 白 的 颜 色 , 可 以 偏米 黄 色 , 反 射 20-45 之 间 , 皮 革 的 发亮 程 度 , ( 如果 是 红 色 , 需 要 复 制 一个 到 衰 减 里 的 第一个 。 ) 在 反 射 里 给 一个 衰 减 效 果 , 非 聂 耳 反 射 。 高光0.6。 光 泽 度 0.7。 0.6-0.75 之 间 地 毯 材 质 : 标 准 材 质 漫 射 给 一个 纹 理 的 颜 色 , 置 换 中给 一个 地 毯 的 材 质 , 25, 给 一个 毛 发的 材 质 ...