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任务的本质:任务设计中的3 6 个设计目的 任务的本质:任务设计中的3 6 个设计目的 任务的本质:任务设计中的36 个设计目的 目录 编者按 ........................................................................................................................................................ 5 前言 ............................................................................................................................................................ 5 1、剧情派 RPG .................................................................................................................................... 5 2、战斗派 RPG .................................................................................................................................... 5 3、自由派 RPG .................................................................................................................................... 5 一、提升游戏娱乐性 ................................................................................................................................ 6 1、丰富游戏中的内容 .......................................................................................................................... 6 2、增加游戏拟真程度 .......................................................................................................................... 6 3、角色成长的多样化 .......................................................................................................................... 6 4、增加乐趣和娱乐性 .......................................................................................................................... 7 1)、任务类型的多样化 .................................................................................................................... 7 2)、任务剧情的多样化 .................................................................................................................... 7 3)、任务完成和进行方式多样化 ...............

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