下载后可任意编辑一、推断题(共 8 道小题,共 40
一般情况下,假如软件的行为与它的设计者的目标是一致的,那软件才成功
错误知识点:第一章 软件工程介绍学生答案:[B;] 得分:[5]试题分值:5
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软件是一种产品,并且可以跟其它工程的人工产品一样,使用相同的技术来人工制造
错误知识点:第一章 软件工程介绍学生答案:[B;] 得分:[5]试题分值:5
0提示: 1
今日,个人电脑日益增加的处理能力,已经带来了软件团队开发的放弃
错误知识点:第一章 软件工程介绍下载后可任意编辑学生答案:[B;] 得分:[5]试题分值:5
0提示: 1
一般来说,我们不能既弱化软件过程又制造高品质的最终产品
错误知识点:第二章 过程综述学生答案:[A;] 得分:[5]试题分值:5
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在动态系统开发方法(方法 DSDM)提出一个基于 Pareto 原则(这种情况下,假如交付整个应用系统需用 100%时间.那么 80%的应用系统可以用 20%的时间交付的哲学观念)
错误知识点:第四章 敏捷视角下的过程学生答案:[A;] 得分:[5]试题分值:5
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分析建模和设计建模通用的任务集中有许多可以相互并行进行
错误下载后可任意编辑知识点:第五章 软件工程实践综述学生答案:[A;] 得分:[5]试题分值:5
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团队使用敏捷软件实践从来不用创建模型
错误知识点:第五章 软件工程实践综述学生答案:[B;] 得分:[5]试题分值:5
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软件工程实践的本质是理解问题,计划解决方案,实施计划,并检查结果的精确度
错误知识点:第五章 软件工程实践综述学生答案:[A;] 得分:[5]试题分值:5
0提示: 二、单项选择题