创建一个面: 2
创建粒子发射器,打开设置,发射方式选择区域发射
将发射的区域调节一些
选择粒子,然后加一个重力场
在选择粒子,按CTRL+a 将渲染方式改成软件渲染clo u d 方式
选择粒子和面建立碰撞
选择面,调节geoconnector1 下的参数
类似于图上的resilience 是反弹值,一定要为 0,要不然就成乒乓球了
friction 是摩擦值,主要是为了能让雪花落在地上
选择重力,将重力改成0
3 或者你需要的大小,主要是控制粒子下落速度
打开材质编辑器,里面有一个默认的粒子材质,把他修改一下,如图: 1 0
测试渲染: 1 1
如果觉得个头比较大可以改小一些
将radius 改成0
5,也就是原来的一半大
再渲染: 14
加一句:如果想要粒子下落的时候自己消失,可以更改粒子的寿命,也就是当粒子发射出来后,运动多少个单位消失 具体想要多少单位的距离可以使用测量工具测量一下,如图,ifespan 就是距离: 还可以加一个风场,让它更真实一些,不过静帧看不出来