第一章 Visual Basic介绍 第二章 用户界面设计 第三章 编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础) 第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出 第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图 第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印 第七章 从文件中存取资料 第八章 发行应用程序 第九章 使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序 第十章 创建ActiveX控件 第十一章 Activ eX 文档 第十二章 用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic 第十三章 使用资源文件 第十四章 用Visual Basic建立ActiveX DLL 第十五章 用Winsock控件进行Internet通信 第十六章 Web浏览控件 第一章 Visual Basic介绍 §2 窗体和命令钮介绍 一、窗体 窗体是 Windows 的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫 Windows 的原因。它的主要属性除上面介绍的以外,还包括: 1,Appearance 属性 这个属性用来决定控件是否采用三维效果。 2,BorderStyle 属性 这个属性决定了窗体的边框形式,共有 6 种属性值。改变窗体的BordrStyle 属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。 3,ControlBox属性 程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。 4,Font 属性 程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。 5,Icon 属性 这个属性是用户经常要使用的一种属性。当用户的应用程序在工具条上最小化或在 Windows 桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。 6,Visible 属性 该属性决定窗体是否可见。错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟! 7,WindowState 属性 指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。 二、窗体的主要事件 1,Load 事件 这个事件发生在窗体被装入内存时,且发生在窗体出现在屏幕之前。窗体出现之前,Visual Basic 会看一看 Load事件里有没有代码,如果有,那么它先执行这些代码,再让窗体出现在屏幕上。 2,Click 事件,Dblclick 事件 这两个事件在单击或双击窗体时发生。不过你单击窗体里的控件时,窗体的 Click 事件...