《动画艺术概论》教案 课程名称 《动画艺术概论》 使用教材 《动画艺术概论》孙立军主编 海洋出版社出版第1 版 授课学时 32 学时(共16 周) 授课时间 第二学期 (20010 年3 月—2010 年6 月) 授课教师 姚甲亮 授课对象 动漫设计与制作 0901 班 授课题目:第一章 动画概述 第一节 动画的概念 授课时间:100 分钟 课 型:理论课 授课方式:讲授法、演示法 使用教具:电脑、画纸、照相机 教学目的:使学生了解动画的概念和动画区别于照片、绘画、电影的区别
教学重点:动画与照片、绘画、电影的区别
教学难点:“动“在动画中的重要性以及动画是如何动起来的
参考资料:《影视动画作品赏析》 导 语:动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式
正 文: 第一章 动画概述 第一节 基本概念 一、 动画的定义 1 、 动是动画的关键 动画的英文有:animation、cartoon、animated cartoon、cameracatu re
其中,比较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词 animate 是赋予生命,引申为使某物活起来的意思
所以 animation 可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动
早期,中国将动画称为美术片;现在,国际通称为动画片 动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力
广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画
把原先没有生命和情感的东西变得富有生命和情感, 例如:拖把和茶杯原本不能自己活动和不能说话、开玩笑,谈恋爱和运动,但在动画《美女与野