《动画运动规律》教学大纲 适用专业:动画 课程编号: 80305041 总学时:64 课内练习学时:40 学分:8 第一部分 使用说明 一、课程的性质、地位和教学目标 1
课程的性质、地位 本门课程是艺术类动画专业学生的一门专业课,对于学生掌握动画艺术创作的技能具有重要地位
本课程的任务是学习人和事物运动绘制的方法,通过课堂训练,使学生掌握 绘制动态事物的相关技巧
逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅
教学目标 (1)、知识目标:了解运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”;掌握的运动事物绘制原理相关知识
(2)、技能目标:通过教学实践和训练,掌握绘制动漫画中人物和事物运动方法,能利用各种工具合理表现对象的运动和速度
二、教学要求 1、 了解:了解动画中运动的基本规律和原理
2、 熟悉:人物、动物、植物以及自然事物运动规律的基本原理
3、 掌握:熟练掌握人物、动物、植物以及自然事物运动的表现方法
三、实施说明 1、授课方式 授课过程分为两个部分:理论讲授部分与课内实践部分
理论讲授部分以教师授课为主,学生随堂练习为辅,形式为边讲边练
课内实践部分以设计任务为驱动,学生自己动手进行设计实践,教师专题指导、示范、修改作业,形成与学生的互动式教学
作业课上未完成部分可由课下完成
2、成绩考核方法 平时成绩(出勤情况)占20 %(满分20分),实践表现成绩(包括课堂表现、授课笔记、课堂练习)占20%(满分20分),结课作业成绩(包括一套完整的设计图)占60%(满分60分),三者合计,90分以上为优;80-90分为良;70-80分为中,60-70分为及格,60分以下为不及格
3、教学方法、教学手段 根据课程性质,要求在专业设计教室(能放四开画板的桌椅)上课
理论课教授时