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精选通信中的几个效应

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个人收集整理仅供参考学习通信中的几个效应波导效应、乒乓效应、记忆效应、孤岛效应、多径效应、远近效应阴影效应、拐角效应1、波导效应波导效应 (即隧道效应) 主要由建筑、 峡谷等引起, 如两旁建筑整齐的街道、隧道、 较长的走廊、 岩石峡谷等都会形成波导效应,信号传播如在波导内传播相似,沿波导方向损耗小,信号就强,其他方向损耗大,信号强度就弱。波导效应容易引起越区覆盖和导频污染等, 在井型街道会引起切换频繁、掉话等。波长越短的无线电波,当遇到在物体时,在其表面发生镜面反射的可能也越大。当信号在两侧是规则楼房的街道中传播时,便是以反射方式进行,我们称之为“波导效应”。当手机收到强弱不同和接到达手机时间不同的信号会有什么效果, 可能会掉话也有可能出现通话质量差,就像光波一样, 有直射的信号也有反射和折射的信号被手机检测到。波导效应在城市环境中存在,由于街道两旁有高大的建筑物, 结果使得沿传播方向的街道上信号增强,垂直于传播方向的街道上信号减弱,两者相差达 10dB 以上,这种现象在离基站距离越远,减弱程度就越小, 隧道覆盖会存在波导效应,微波传输也会存在波导效应,波导效应衰落的比较快。2、乒乓效应移动通信系统中,如果在一定区域里两基站信号强度剧烈变化,手机就会在两个基站间来回切换,产生所谓的“乒乓效应”。解决措施:1、调整两个小区的切换门限2、控制其中一个小区的覆盖(调整接入参数、调整天馈、降低功率等),保证该区域有主覆盖小区。3、防止“乒乓切换”的办法是:迟滞在基站下载的参数文件中有两个参数需要我们注意,即“再呼叫型区间切换处理电平”(参考值: 23dB)和“再呼叫型区间切换区域的选择电平”(参考值: 32dB)。这两个参数表示在通话时,当手机接收到原基站的信号强度降到 23dB 时,手机发起申请, 要求做基站间的切换(Handover),即切换到下一个基站上通话。但下一个基站信号必须在32 dB 以上,手机才能真正切换过去,否则只能在原基站上通话。之所以这两个参数间有9dB 的差值,目的是防止“乒乓效应”。为说明这个问题,我们假设这两个电平值接近,比如都为23dB。此时,手机虽然可以很容易地切换到下一个基站上去, 但是由于移动通信的信号有不稳定的特点,很可能刚切换过来的基站的信号又变弱,手机又开始往回切换,从而造成“乒乓效应”。这两个值相差越大, “乒乓效应”发生的可能性就越小。但太大又可能造成手机在合适的时候...

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