虚拟现实技术复习习题1
虚拟现实的概念 :用计算机技术来生成一个逼真的三维视觉、听觉、 触觉或嗅觉等感觉世界;让用户可以从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的虚拟世界客体进行浏览和交互考察
虚拟现实是计算机与用户之间的一种理想化的人-机界面形式
通常用户戴一个头盔(用来显示立体图象的头式显示器),手持传感手套, 仿佛置身于一个幻觉世界中,在虚拟环境中漫游,并允许操作其中的“物体 ”
虚拟现实的特征与传统计算机相比,虚拟现实系统具有四个重要特征 :沉浸性,交互性,构想性,多感知性多感知性:除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、 力觉感知、触觉感知、 运动感知、 甚至应该包括味觉感知和嗅觉感知等交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度( 包括实时性 )
沉浸性:又称为临场感(Immersion) ,它是指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度
构想性:根据想像从定性和定量综合集成的环境中得到感性和理性的认识,从而可以深化概念,萌发新意,在电脑中实现认识上的飞跃
三个基本特征 :沉浸性、交互性、构想性沉浸:又称存在感, 是指用户可以沉浸于计算机生成的虚拟环境中和使用户投入到由计算机生成的虚拟场景中的能力
交互:是指用户与虚拟场景中各种对象相互作用的能力
构想:虚拟现实不仅仅是一个用户与终端的接口,而且可使用户沉浸于此环境中获取新的知识,提高感性和理性认识,从而产生实现新的构思
虚拟现实系统的构成:a
传感器模块d
虚拟现实系统的类型(简单)桌面虚拟现实系统,沉浸式虚拟现实系统,分布式虚拟现实系统、增强现实系统5
虚拟现实的硬件设备跟踪系统(把使用者身体位置的变动反馈给主机,以实时改变图像和声音)知觉系统(人及交互的各种界面,包括视觉装置:头盔显示器等;触觉装置