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专访菲尔·哈里森

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下载后可任意编辑专访菲尔·哈里森:Stadia 将帮助我们永远改变游戏行业 3 月 20 日消息,据外媒报道,在过去十年中,流传输(Streaming)已被证明是影响媒体版图最具颠覆性的技术之一。即时免费的电影、电视节目和音乐已经从根本上改变了我们观看和收听的方式。假如谷歌最新在游戏领域的举措取得成功,流传输技术也将改变我们玩游戏的方式。 今日,谷歌发布了自己全新的定制云游戏系统,相比于目前的游戏机模式,它具有无可置疑的优势和弱点。这种名为Stadia 的新系统可与 YouTube 完美集成,并利用其庞大全球基础设施带来的独特优势,具有彻底改变游戏行业的潜力。 谷歌硬件部门副总裁菲尔哈里森(PhilHarrison 日前接受知名外媒评测机构 DigitalFoundry 专访,讨论了 Stadia 遵循的原则、如何与 YouTube 集成,以及它为何会彻底改变我们玩第 1 页 共 18 页下载后可任意编辑的游戏类型等。 在这次专访中,外媒深化地了解了谷歌在 Stadia 规格方面所揭示的内容,并有机会亲身体验了 Stadia、新的遥控器以及去年年底在 ProjectStream 中首次亮相的谷歌云技术最新版本,同时进行了新的图像质量和延迟测试。这可能是我们首次领略到下一代游戏的魅力! 以下为腾讯科技(微信号 ID:qqtech)编译整理的外媒专访摘要: 问:为何谷歌现在会推出 Stadia?我们已经有了OnLive、PlayStationNow、Gaikai,只是这些流媒体系统过去都没有获得任何吸引力。不过,微软和谷歌这两家拥有世界上最大云计算基础设施的公司现在正努力实现这个目标。 哈里森:我认为有几个原因。第一,时间对于任何新技术的进展至关重要。在我们的案例中,Stadia 建立在数据中心近第 2 页 共 18 页下载后可任意编辑20 年的创新、深化技术研发以及网络和基础设施建设之上,不仅能够通过非常智能的网络路由以最有效的方式将数据传送到目的地,而且还能够提高数据中心内部的性能。作为一家公司,我们实际上很少谈论这一点,但谷歌是数据中心领域的大型硬件公司。是的,我们显然生产面对消费者的硬件。但多年来,我们始终是深化数据中心的硬件公司,致力于理解以非常高性能的方式连接设备的某些基本原理。 第二,我们能够通过站在巨人的肩膀上将这些专业知识汇合起来,例如 YouTube 及其构建的基础设施。随着我们对这一点的深化了解,我们与 YouTube 体验的紧密集成不仅从玩家和最终用户的角度出发,还包括数据中心内部的技术层面。是的,还有其...

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