弹弹堂服务器部署 一、 服务器架构图…………………………………………………………………… 二、 服务器硬件(带宽)检查……………………………………………………… 三、 需求代理商提供域名指向....……………………………………………………. 四、 服务器安全部署前相关软件安装………………………………………………. 五、 服务器安全部署…………………………………………………………………. 六、 中心服务器(DB)部署……………………………………………………………. 七、 IIS服务器部署…………………………………………………………………... 八、 GM 后台部署……………………………………………………………………. 九、 游戏服务器部署…………………………………………………………………. 十、 测试………………………………………………………………………………. Parter_ID 代理商编号(一个区一个编号,由我们分配) IP_Db 数据库服务器的 IP(一般为 192.168.0.1) Port_Db 数据库端口(一般设置为 2433) Pass_Tank77 数据库账号 tank77的密码 Pass_Count77 数据库账号 count77的密码 Pass_LoginKey 合作伙伴的登陆地址(一般由代理商提供给我们) Pass_ChargeKey 合作伙伴的充值地址(一般由代理商提供给我们) Version 游戏版本号(由我们提供) s1.ddt.7road.com 游戏主域名,游戏的入口 quest.ddt.7road.com Web请求站点的域名,处理一些普通的数据业务。 res.ddt.7road.com 资源文件站点的域名 LoginPage 登陆地址(s1.ddt.7road.com) MainPage 首页(现在已经无用,可以填同登陆地址一致) RegistePage 注册地址(现在已经无用) PayPage 充值地址 注意,文档中以【x 】编著的部分,表示此变量 x 的值。 File 模板站点(格式一般为 file1.ddt.官方域名) Gameadmin后台站点(格式一般为 gameadmin.ddt.官方域名) Channel_ID 频道的 ID,在数据库录入。 Channel_Name 频道的名称 Channel_IP 频道的 IP Channel_Port 频道的端口 LogPath 游戏日志路径(默认为 d:\GameLog) 服务器架构图 1、弹弹堂一个区里有 4 台服务器,1 台 DB 服务器(数据存储)、1 台 IIS 服务器(下载游戏客户端使用)、2 台游戏服务器(游戏连接运行) 外网 ip:xxx.xxxx.xxx.xxx 内网 ip:192.168.0.2 外网 ip:xxx.xxxx.xxx.xxx 内网 ip:192.168.0.4 外网 ip:xx...