服装结构设计 第一章 衣身原型及结构变化原理与应用 人体最复杂的曲面集中在胸、背、肩、颈、腰部,可以说,上装集中了服装结构设计的精髓
第一节 上装原型 一、教学目的与要求 1、使学生掌握上装原型的结构形成原理、变化原理以及绘制
了解常见的上装原型的分类
2、掌握原型规格设计的方法与取值
二、课程类型与教学方法 1、课程类型:理论教学
2、教学方法组合方式:讲解式、比较、案例研究、模拟绘图
3、总学时数:68 学时 4、学时:4 学时
三、教学内容 一、人体与服装结构形式 从服装适合人体的角度分析,服装的整体结构形式可以分为平面结构和立体结构
1. 平面结构的服装:平面结构的服装将人体视为二维物体,忽略了人体的曲面体的特征,将衣身做成了平面结构形式的服装,如中国古代服装就是最典型的平面结构
2.立体结构的服装:将人体视为一个复杂的、由若干个曲面组成的集合体,人体正面为相对的二个梯形,侧面形成独立部分,既考虑人体有宽度、长度,又考虑人体具有一定厚度
立体结构服装就是将人体视为三维物体,在此基础上形成服装,如欧、美板型服装
二、服装原型和分类 (一)服装原型 原型就是根据人体各部位的尺寸、形状绘制的一种能反映人体各部位结构、形状、比例关系的平面图形
原型本身无任何具体服装款式的结构意义,所以服装的原型不能代表任何款式的结构图
服装原型取得方法有三种: 1.立体的方法:就是在专为立体裁剪使用的人体模型上,按立体裁剪的方法得到原型
这种原型准确、误差小,但技术要求高,设计成本高,不适合成衣批量化工业生产
2.立体、平面兼做的方法:就是采用平面制图与立体裁剪相结合的方法得到原型
此种方法快速、准确
3.平面的方法:根据长期观察、总结人体各部位形态、各部位比例关系规律,采用一定比例分配计算而绘制的原型,然后再依据人体加以修正
这种方法快速,适合工业化成衣