服饰图案概述 第一节 图案的概念与分类方式 一、图案的概念 “图案” 这个概念是20世纪前期从日本引进的,是英文 Design 的日译,有“模样” 、“样式” 、“设计图” 等含义
一方面,“图案” 是以产品前期设计规划的形式出现的,其目的在于为具体产品(如建筑、纺织等)绘制精确的图纸;另一方面,是从满足装饰目的而进行考虑的,主要指器具外表装饰图形的形状、样式、色彩等等,对装饰原理进行研究
由此,我们得到图案的概念: 图案具有装饰性与实用性,是与工艺制作相结合、相统一的一种艺术形式
图案有两层含意,广义指对某种器物的造型结构、色彩及图形构成的设想,并依据材料要求、制作要求、实用功能、审美要求所创作的设计方案,与之相应的是英文“Design” ;狭义是指器物上的装饰图形,相应的英文是“Pattern”
辨析— — 图案与纹样 图案狭义的定义指器物上起装饰作用的纹样和色彩,可见纹样不是图案的全部,只是图案的一部分
二、图案的特征 1、工艺性与实用性 2、艺术性和装饰性 3、物质性和精神性 4、从属性和适合性 三、图案的分类: 图案的实用性与物质性特征决定了人们的日常生活的衣、食、住、行都离不开图案的影响
方方面面的图案形成庞大的图案类别,这就必须对其有一个分类方法
1、以空间关系分: 平面图案(印花布料、服装、书封皮、广告设计稿等等) 立体图案(建筑模型、木雕、陶瓷的母型、浮雕、透雕、圆雕图案) 2、以用途分: 实用图案(衣食住行等方面的设施、器材设计,如服装、建筑、家具、工业造型等) 玩赏图案(眼观赏、手把玩的器物、装饰物,如玩具、玉器、壁挂等) 3、从理论研究与实践角度分 基础图案:以研究图案的形式美、造型、构成、施色、制作技法的一般规律为主旨,它不受生产条件的严格制约
(以方法、技巧、规律总结为主,没有特定的对象) 专业图案(工艺图案):染织、服装、编织、陶瓷等