下载后可任意编辑活动策划范文八篇 活动策划范文八篇 活动策划篇 1 为营造我镇春节气氛,丰富群众文娱生活,我镇在春节期间进行一系列游园活动。具体如下: 一、时间:××年××月××日 二、地点:××文化广场 三、游园活动内容及规则 1、猜谜语 游戏规则:猜中谜语者,不用撕掉谜语纸条,只需要记住谜语编号到领奖台对谜底。奖励办法:猜对者每条可获 5 元奖金。 2、挟波子游戏 游戏规则:在装有水的盘中放入 15 颗波子,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的波子挟到右边的盘子里。奖励办法:1 分钟内将 15 颗波子挟完的选手可获得 5 元奖金,不能完成的不作奖励,假如中途有波子掉落的,必须放回原来的盘子里才能继续竞赛,违者则不作任何奖励。 3、抛圈游戏 游戏规则:在地上摆放 2 个“不倒翁”,每个“不倒翁”之间的距离为 1米(抛中最远的 10 元,近的 5 元),每位参加者有三个圈子,站在离“不倒翁”2.5 米远的线外,才能向“不倒翁”抛圈。奖励办法:已抛中“不倒翁”的总金额进行奖励。 4、蒙眼击球 参加者在规定的界线外用布蒙上双眼,原地转三圈,然后走到指定的位置敲击球。奖励办法:击中者可获 5 元奖金,不击中者不得奖金。 5、定点投篮 参加者必须在罚球线后投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,且不算成绩,投篮前允1下载后可任意编辑许拍球几下,每人均有 5 次投篮机会。奖励办法:男选手,5 球投入 3 球(或以上)者可获 5 元奖金,女选手,5 球投入 2 球(或以上)者可获 5 元奖金。 活动策划篇 2 前言 “永不止步 keepmoving”!安踏,中国的骄傲,民族的骄傲!安踏以他新颖的设计,独特的经营理念,迎合着千千万万青少年的喜好。在安踏准备带领民族品牌走向世界的时候,拉近安踏与目标消费群体之间的距离,实在是必要之举。在此时机,一个以“继续永不止步”为主题的大型校园活动必将深受广阔青少年的喜爱,必将为安踏的进一步进展锦上添花! 一校园主题: 继续“安踏——永不止步,Keepmoving”校园活动 二传播受众分析: 安踏的消费者年龄定位群体是 15-25 岁的青少年,他们对社会、对家庭充满强烈的个性与叛逆,他们激情四射,对新奇事物充满好奇,希望通过体育展现自己,内心充满着对成功的渴望,这也正是安踏品牌文化的价值取向的源头,也是我们这次进行策划的基础。我们策划的活动以新奇...