下载后可任意编辑阿里游戏飙升第四逼近腾讯网易:玩家秀背后全靠“超级流量”:阿里拍卖 原标题:阿里游戏飙升第四逼近腾讯网易:玩家秀背后全靠“超级流量” 8 年前马云说不做游戏。 谁也不曾想到,8 年前还信誓旦旦不做游戏的马云,现在居然让阿里游戏成了香饽饽。 近日,据 AppAnnie 发布的 10 月手游指数显示,国内 iOS收入榜出现了非常明显的变化。除了传统游戏两强公司腾讯和网易分列一二位外,阿里巴巴的表现尤其抢眼,从上次指数的第七名上升到第四名。 这取得如此游戏商业的成绩,与阿里巴巴互联网巨头的体量和声名,更为相衬。但 2024 年,阿里巴巴并不会想到在游戏上有什么作为。如那时它的掌舵人马云曾说,“游戏我们一分第 1 页 共 8 页下载后可任意编辑钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。” 然而在商言商。从去年 9 月 26 日,阿里巴巴文化娱乐集团成立游戏事业群开始,阿里巴巴就动用了各种能力,促成自己在游戏上的进展和壮大。那么阿里游戏做到这个成绩原因是什么。所谓能力越大挑战越大,在枪打出头鹅腾讯之后,阿里巴巴游戏做到相当规模时,又有怎样的影响呢? 阿里游戏收入的增长,“主要因为其发行的《航海王:燃烧意志》这款游戏,是《海贼王》的动画角色,”AppAnnie 方面对时间财经表示,“这算是大的 IP 游戏。”该统计的收入只算应用商店渠道支付的收入,游戏带来的广告、电商(淘宝等)、流量分成并不计算在内。 据公开资料,《航海王:燃烧意志》是由北京卓易讯畅与万代南梦宫上海共同研发、阿里游戏发行的一款 3D 角色扮演类第 2 页 共 8 页下载后可任意编辑手游,在今年 9 月 20 日全平台公测,上线仅 3 天便成为 iOS 免费榜头名,此后势头依旧不弱。阿里游戏的发行能力由此可见一斑。 这部分原因是阿里游戏极其高效地利用体系外的流量。值得注意的是,阿里巴巴集团本身在这些“超级流量”入口都有不菲的投入和提前布局。 9 月中,阿里游戏邀请多个 B 站知名 UP 主制作《航海王:燃烧意志》相关内容,其鬼畜视频在 B 站有接近 60 万的播放,最高全站日排名 51 位,为宣传该游戏带来了不小的人气。11 月21 日,B 站发布第三季度财报,游戏业务收入 7.4 亿元人民币,占总收入的七成。靠游戏立命且沉淀着优质的用户资源的 B 站,对在游戏上有进取心的阿里巴巴有着相当的吸引力。 因此在与 B 站合作的同时,阿里巴巴也在收...