网络游戏运维管理系统 功能设计 2008 年 9 月 3 日 修订历史记录 日期 版本 说明 作者 草案 草案 一、功能模块 包含 8 个大功能模块和 8 个小功能模块
(一) 大功能模块 服务台、事件管理、配置管理、变更管理、服务目录、系统监控、网络监控和应用监控
服务台 系统运行展示情况; 事件跟踪; 新增事件; 记录查询
事件管理 提交新事件; 跟踪服务处理进度; 历史记录查询
配置管理 录入和修改配置信息; 批量导入配置; 配置信息检索; 文档库管理
变更管理 提交变更; 跟踪变更处理进度; 历史记录查询
服务目录 服务目录查询; 服务目录编辑 6
系统监控 7
网络监控 8
应用监控 (二) 小功能模块 知识库、供应商管理、投诉管理、公告管理、服务报告、规章制度、远程诊断和工具箱
知识库 解决方案及相关技术知识文档的管理
供应商管理 设备与供应商关系管理
投诉管理 用户对服务不满的投诉管理
公告管理 系统公告信息管理
服务报告 定期系统服务报告管理
规章制度 公司响应规章制度管理
远程诊断 工程师远程诊断目标主机工具
工具箱 常用运维相关的工具集
二、用户角色 用户角色分为:管理员、用户、工程师、服务台用户和服务台经理 5 类
具体如下: 1
管理员 主要负责用户管理、基础资产配置项设置,系统运行环境初始设置等
具体如下: 初始环境设置(包括:服务端口号,页面信息,版本管理等) 员工角色管理(包括:设置用户类型[工程师、服务台经理、服务台用户、普通用户],设置用户分组,设置用户权限等) 事件等级类型设定; 事件类型、类别定义; 资产信