其一:动力学残留 其二:BIP 姿势信息残留、 其三:可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多 其四:用脚本清除TrackView 等节点信息 在你的脚本侦听器中(快捷键 F11)敲入: t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 进入3dsmax后按F11 打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键(按主键盘的回车会删掉代码) 注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据 代码如下(绿色字部分): unhide objects -- 显示所有数据 gc() -- 清除3dsmax文件无用数据 numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager] -- 检测无用节点数据,如果不是0 那么代表有节点数据,可能就是这个问题 while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1) -- 删除这些节点数据 其六:新建个MAX,但是选择第一种,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。 其七:上面的几种方法可以都试试,应该可以解决MAX保存文件突然变大的问题。如果都试了还是不行的话,那只能重建了...