高等教育出版社 第 5 章 材 质 贴 图 和 灯 光 的 应 用 ( 1) 教学目标 1.知识技能目标: 学习3ds Max 中常见材质的制作
掌握材质编辑器中常用工具的用途
学习各种材质贴图类型的用法和功能
2.能力培养目标: 在教师的指导演示下,让学生通过上机操作练习,学习场景中材质的制作,了解材质中各种贴图类型
重点、难点 材质编辑器的使用和不同材质类型的特点
常用材质的制作和参数调整
教学方法 任务驱动,讲练结合,贯彻项目教学 教学设备 机房授课、人手一机
屏幕投影 教学过程 高等教育出版社 高等教育出版社 教学过程 师生活动 设计意图 [提出任务] 介绍本课需要学习的内容:讲授材质编辑器主要工具按钮的功能,介绍不同材质类型和贴图通道的使用,讲授灯光设置的方法和参数
以及常见简单材质的制作
[分析任务] 分析不同材质类型的特点,根据其特点在材质编辑器中调整相应参数
[引入新知] 介绍材质编辑器主要工具按钮的用途,介绍材质参数的意义,介绍不同贴图类型的使用,讲述灯光的应用方法
[提出问题] 如何制作不锈钢类型的材质
[解决问题] 选择一个样本球,在材质光学属性下拉列表中选择金属方式
将材质的环境光设置为灰色(RGB:150,150,150),高光级别设为110,光泽度设为85
打开贴图面板,点击反射贴图通道,在‘材质/贴图浏览器’中选择‘光线跟踪’贴图,这个材质就具有了反射自身和周边物体影像的效果,当反射贴图通道强度值设为100 时,它会无衰减的反射周围场景,表现出不锈 学生观看投影,教师讲材质编辑器的主要功能,常见材质的特点和灯光调整的方法
教师依次演示不同材质类型的物体,与同学一起分析本场景中要完成的几种材质的特点
学生观看老师的演示,并根据教师提示进行操作练习,熟悉相关命令的操作
教师演示并指导学生调整材质的光学属性,讲述相关参数对