3D MAXS 之(高级灯光篇)术语细解 3DMAX 高级光照相关的名词解释 相关的名词解释,这些比较繁复,写下来大家慢慢消化先 1,光通量(luminous flux) 光源所发出的能量,是以电磁波的形式存在,这种能量称为辐射能量 (radiant energy),单位是焦耳( J ),而光源每秒所发出的辐射能,则称为辐射通量(radiant flux),单位是瓦特( W )
就同一光源而眼,辐射通量大的越大,人眼就会觉的越亮
但辐射通量相同的两个光源,如果发射的是不同波长的光波,对人眼睛所能引起的亮暗度感觉也不一样,也就是说他们有不同的发光效率,发光效率越高,人眼也会觉的越亮
因此真正影响人眼视觉明暗感受的是辐射通量与发光效率的乘积,也就是我们所说的光通量,单位是流明( lm )
依据国际规定,波长为 555 奈米的单色光的发光效率定为 1,这种波长的单色光每瓦特的辐射通量等于 683 流明
其他波长的单色光,其发光效率采用发光效率曲线,其光通量可由这个公式求得 光通量(流明)=683x 发光强度 x 辐射通量(瓦特) 例1:一紅灯发出 100 瓦特、波长为 650 奈米的紅色光,試求其所发出之光通量
解:650 奈米紅色光之發光效率為0
故此光波 1 瓦特的辐射通量等于 683X0
3 流明,100 瓦特的輻射通量等於 100X68
3=6830流明
这个公式我没学好,和后来的一些经验有出入,有专家帮解释一下相关内容为好
2,照度(iluminance),单位为( lux ) 简写为( lx ) 一个表面受到光照射时,每个单位面积上入射的光通量成为照度
一勒克司等于每平方公尺上有一流明的光通量
照度(勒克司)=光通量(流明)/ 面积(平方公尺) 通常阅读时的适度照明约为 500 勒克司
一般教室或者办公室的照明至少要达到 300 勒克司 3 发光