3D MAXS 之(高级灯光篇)术语细解 3DMAX 高级光照相关的名词解释 相关的名词解释,这些比较繁复,写下来大家慢慢消化先 1,光通量(luminous flux) 光源所发出的能量,是以电磁波的形式存在,这种能量称为辐射能量 (radiant energy),单位是焦耳( J ),而光源每秒所发出的辐射能,则称为辐射通量(radiant flux),单位是瓦特( W )。就同一光源而眼,辐射通量大的越大,人眼就会觉的越亮。但辐射通量相同的两个光源,如果发射的是不同波长的光波,对人眼睛所能引起的亮暗度感觉也不一样,也就是说他们有不同的发光效率,发光效率越高,人眼也会觉的越亮。因此真正影响人眼视觉明暗感受的是辐射通量与发光效率的乘积,也就是我们所说的光通量,单位是流明( lm )。依据国际规定,波长为 555 奈米的单色光的发光效率定为 1,这种波长的单色光每瓦特的辐射通量等于 683 流明。其他波长的单色光,其发光效率采用发光效率曲线,其光通量可由这个公式求得 光通量(流明)=683x 发光强度 x 辐射通量(瓦特) 例1:一紅灯发出 100 瓦特、波长为 650 奈米的紅色光,試求其所发出之光通量。 解:650 奈米紅色光之發光效率為0.1。故此光波 1 瓦特的辐射通量等于 683X0.1=68.3 流明,100 瓦特的輻射通量等於 100X68.3=6830流明。 这个公式我没学好,和后来的一些经验有出入,有专家帮解释一下相关内容为好。 2,照度(iluminance),单位为( lux ) 简写为( lx ) 一个表面受到光照射时,每个单位面积上入射的光通量成为照度。一勒克司等于每平方公尺上有一流明的光通量。 照度(勒克司)=光通量(流明)/ 面积(平方公尺) 通常阅读时的适度照明约为 500 勒克司。一般教室或者办公室的照明至少要达到 300 勒克司 3 发光强度(luminous intensity) 在一定方向的单位立体角内的光通量,等于垂直于眩方向的单元及面的光通量与从光源向眩单元所张立体角(球面度)的比。单位是烛光(cd ) 发光强度分布(LID) 它描述发射出来的光的强度如何随发射方向的不同而变化。 光域网 使用光域网编辑器,交互式地模型话一个光源的任何发光强度分布(LID)。将不同制造商提供的光照度数据文件如载进光照度定义并加以观看,或者使用光域网编辑器建立光找度定义(可使用 lightscape) 以下是 LS 的光域网相关知识 光域网被用于表示一般的(LID),一般有三种类型的光源定义中可使用 LIDs:点光源,线光源,面光...