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arena中文教程第4章

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1 第四章 建立基本操作及输入模型 上两章介绍了一种简单加工系统(模型 3-1),其中第二章介绍了一个手工完成的仿真,第三章检验了这一 Arena 模型。本章将开始介绍如何建立与实际系统更加接近的 Arena 模型,包括如何在简单模型的基础上,通过增加复杂度和引入一些新概念,来建立几种不同版本的模型。本章还讨论了怎样为实际系统确定合理的输入概率分布。 4.1 节对电子器件装配与测试系统进行了描述,在此基础上介绍了如何对简单模型进行扩展,引入了一些新的 Arena 概念,建立了新模型,并展示了如何运行所建立的模型以及观察输出结果。现在,读者应该开始着重留意建模技巧了。4.2 节对上述模型进行了扩展:在模型中增加了调度、故障、资源状态等要素,并且介绍了不同的结果分析方法。4.3 节讲解了如何进一步完善动画效果。4.4 节概述了实体如何运动,并介绍了“站”(Stations)、非零传送时间的实现以及传送过程的动画表示。最后,4.5 节介绍了如何确定输入数据,包括如何选择驱动仿真的随机数概率分布模型。完成本章学习之后,读者应能自己建立具有一定细致程度的模型,并能合理确定与符合实际的随机数作为模型输入。 4 .1 模型4 -1 :电子装配与测试系统 这里描述的电子装配与测试系统(如图 4-1 所示),表示的是两种需要封装的电子产品的最后一道工序。到达产品需进行预处理,然后再装配。 第一种产品(即 Part A)是由模型之外的另一临近部门生产的,它按照均值为 5 的指数分布时间间隔到达(所有时间单位为分钟)。产品达到后,它们被立即送往产品 A 的预处理区域,并在这一区域内完成保证封装作业的匹配及产品清理工作,产品 A 的预处理操作时间满足三角分布 TRIA(1, 4, 8)。之后,产品被立即送往封装台。 第二种产品(即 Part B)是由本模型外的另一工厂生产,它以每批 4 件的方式成批输送进入模型。批量的到达间隔时间服从均值为 30 的指数分布。产品到达产品 B 的的预处理区域时,被分解为四个单件产品后分别进行处理。在产品 B 的预处理区域的操作与产品 A 类似,处理时间服从三角分布 TRIA(3, 5, 10)。之后,产品被送往封装台。 2 原 书 P104 图 4-1 电 子 装 配 与 测 试 系 统 在 封 装 操 作 中 , 首 先 将 电 子 产 品 插 入 箱 盒 , 再 进 行 箱 体 组 装 与 封 装 , 然 后 对 封 装 后 产 品进 行 检 测 。...

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