1 CAD 布局使用图文教程 图纸空间可以理解为覆盖在模型空间上的一层不透明的纸,需要从图纸空间看模型空间的内容,必须进行开“视口”操作,也就是“开窗”。 图纸空间是一个二维空间,也就是在图纸空间绘制的对象虽然也有Z 坐标,但是三维操作的一些相关命令在图纸空间不能使用,导致他所显示的特性跟二维空间相似。图纸空间主要的作用是用来出图的,就是把我们在模型空间绘制的图,在图纸空间进行调整、排版,这个过程称为“布局”是非常恰当的。 “视口”则是在图纸空间这张“纸”上开的一个口子,这个口子的大小、形状可以随意使用(详见视图菜单下的视口项)。在视口里面对模型空间的图形进行缩放(ZOOM)、平移 (PAN)、改变坐标系(UCS)等的操作,可以理解为拿着这张开有窗口的“纸”放在眼前,然后离模型空间的对象远或者近(等效ZOOM)、左右移动(等效PAN)、旋转(等效UCS)等操作,更形象的说,就是这些操作是针对图纸空间这张“纸”的,这就可以理解为什么在图纸空间进行若干操作,但是对模型空间没有影响的原因。如果不再希望改变布局,就需要“锁定 视口”。 注 意使用诸 如STRETCH、TRIM、MOVE、COPY 等编 辑 命令对对象所作的修 改,等效于 直 接 在模型空间修 改对象,有时 为了 使单张图纸的布局更加 紧 凑 、美 观 就需要从图纸空间进入 模型空间,进行适 当的编 辑 操作。 熟 练 的使用图纸空间,需要配 合 几 个方 面的设 置 ,也可能要改变自 己 以前绘图以及 出图的习惯 ,不过我认 为用这些去 换 来轻 松 的操作,是完 全 值 得 的。首 先 对在模型空间绘图有以下几个说明或者要求 ,如果做 不到 这几 条 ,图纸空间对你 来说依 然是混 乱 的。 1、最 好 严 格 按 照1: 1 的方 式 绘图,这样 不仅 作图时 方 便 ,以后修 改也方 便 ,重 要的是在使用图纸空间出图时 更加 灵 活 方 便 。 2、明确 自 己 在模型空间绘图所使用的单位 ,比 如用毫 米 为单位 ,那 么1 米 就要用1000 个CAD 单位 ,用厘 米 为单位 ,那 么1 米 就要用100 个CAD 单位 ,需要说明的是,在CAD 中 设 定的所谓 的“绘图单位 ”是没有意义 的,绘图的单位 应 该 是在使用者心 中 ,这也是CAD 灵 活的一个方 面,因为这样 在CAD 中 绘制一条 长 度 为1 的线 段 ,可以代 表 任 何 一个单位 长 ...