1 CAD 三维建模 1. CAD 三维建模首先应做什么
答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系
其次 是掌握CAD 的用户坐标系以及多个视图的使用技巧
另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑
至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点
切记:CAD 的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们
2.何为三维世界坐标系
答:世界坐标系是CAD 在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则
CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样
一般将 X-Y 平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y 水平面高度的标高命令“ELEV”
无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y 面上方,而“-”值表示在X-Y 面的下方
用户在作图时要切记这一点
注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变
否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境
3.如何灵活使用三维坐标
答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图
CAD 的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能
执行过“UCS”后,命令行提示如下: 用户可以选择需要的项目
如果选择新建项,即键如“N”后回车,则命令行再次显示为: 用户即可确定Z 轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕 X、Y、Z 轴旋转任意角度
也可以打开工具条点击图标,如图 一所示,常用的项目用户一定要熟练
图 一 坐标变换工具条 注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜
4.如何使用柱面坐标和球面坐标
答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维模型空间较为直观