电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

C语言程序设计21点扑克牌游戏

C语言程序设计21点扑克牌游戏_第1页
1/9
C语言程序设计21点扑克牌游戏_第2页
2/9
C语言程序设计21点扑克牌游戏_第3页
3/9
实 验 报 告  课 程 名 称 : C 语 言 程 序 设 计 实 验 项 目 : 21 点 扑 克 牌 游 戏 设 计 专 业 班 级 : 电 子 信 息 工 程 实 验 室 号 : 信 息 205 实 验 组 号 : xx 实 验 时 间 : 2010-5-4 批 阅 时 间 : 指 导 教 师 : * 绩 : 1 沈阳工业大学实验报告 (适用计算机程序设计类) 专业班级: 电子信息工程0902 学号: 姓名: 实验名称:21 点扑克牌游戏 1.要求:该程序是一个21 点的扑克牌游戏,玩家一共可以要5 张牌,如果牌的点数超过21,则暴了,自动出局;在不超过21 点的情况下,玩家与庄家(计算机)比较牌点数的大小,大者为赢。 2.程序设计要求: 1)程序中一共有 13 张扑克牌可以随机抽取,大于 10 的点数为10,现要求大于10 的点数全部为半点。 2)高级玩家可以查看下一张牌,即按 H 键,然后要求输入密码,密码正确可以看牌,并决定是否要牌。当然,在游戏规则上不能泄露这个秘密。 3)可以编写作弊程序,即按某一个键(自定)去查看计算机的牌面,并根据计算机所得的牌来输入自己想要的牌,当然,在界面上不能显示这点秘密(看过后即清屏)。 4)每次要牌后可以设定赔率,即如果开始下的是10 元钱的注,如果牌好,你可以要求再下注,当然不能超过你所有的总钱数。 3. 实验方案(程序设计说明) 4. 实验步骤或程序(经调试后正确的源程序) 5.程序运行结果 6.出现的问题及解决方法 2 附件A 沈阳工业大学实验报告 (适用计算机程序设计类) 专业班级: 电子信息工程0902 学号: 姓名: 实验步骤或程序:(我所做的程序是作弊程序改动已经加粗) #include #include #include #include void Wait_f(int); void Pause_f();/*暂停,按任意键继续*/ int Random_f(long ,long );/*返回两个参数之间的随机数*/ void Replay_f(char *);/*询问是否重开一局*/ void Hit_f(int *);/*发一张牌*/ void Deal_f(int *,int *,int *,int *);/*双方各发两张牌*/ void Bet_f(int *,int *);/*接受下注的数目*/ void Print_f(int ,int ,int ,int );/*打印结果*/ void Rules_f();/*显示游戏规则*/ void Results_f(int ,int ,int ,int *,int *,int *,int *);/*统计结果(输赢平)*/ v oid Hit_f2(int * npTotal,int a); in...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

C语言程序设计21点扑克牌游戏

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部