智力英雄 极寒幽魂(冰魂)<<返回 推荐加点方案前期主要是靠队友的晕眩或者减速来配合冰魂的寒霜之足造成长时间的限制来击杀敌方英雄,自己和队友的等级上去了,E 的作用就越来越明显,大招也是神技,有大升大。 出门装线上相当强势,尽量争取中单,灵活应用寒霜压制。 中期核心装冰魂中期的凶悍配合大量基本装的经济投入,完全可以成为支撑比赛的关键点。寒霜-吹风-冰晶的连携技请大家自行体会。 后期神装尽量偏肉系一点,提高生存能力是非常重要的。BKB、死灵书等针对性较强,根据对方阵容可以选择调整。冰魂后期打钱能力相对出色,补盾、长笛、祭品等辅助装也可以考虑。 痛苦之源<<返回 推荐加点方案最常见的一种加点方法,这种加点方法可以变通性地在4 级的时候点一点黄,12 级开始再补1 技能。1 级升3 技能而不升2 技能为的是更方便地保命和击杀敌方英雄。7 级优先升满2 技能,无论对于爆发力还是生存力都是一个很好的选择。 出门装BANE 一般中单SOLO,所以买J 是必要的,其余选择属性装和恢复品。 中期核心装Bane 基本以主Gank 的线路发展,跳刀是先手、追杀、逃跑的利器,秘法鞋增加BANE 的魔法最大值也很重要。 后期神装主要还是以辅助控制为主,为己方的队友保证相应的输出;对控制要求也相当高,BKB,睡一个,羊一个,放死灵书,再大招控制一个。 蝙蝠骑士<<返回 推荐加点方案主C 副 E,前期也可升1 级R 打断回城。虽然是个路霸级别的英雄,但是使用蝙蝠还是要耐得住寂寞,一层一层给对线的英雄上油。同时它的弹道、起手和射程都太烂了。 出门装恢复属性装为主。 中期核心装很短的大招 CD,配合跳刀GANK,拖到角落轮了,浇油放火烧之。有盾有挑战就可以站着对A 了。 后期神装蝙蝠后期主要还是控制辅助为主的装备,可以选择出风杖或心或紫怨,羊了对方主力输出,如果羊不了就用大招控制,因为大招无视魔免。 水晶室女<<返回 推 荐 加 点方案这样加点既满足了队友对光环的渴望,又能比较简单的操作,只要在队友想杀人的时候及时跟上去给一个 V,再来等减速差不多结束了再给个 E 就OK 了。后面应该优先升满 E,有大升大。 出门装作为辅助的CM 开始包鸡或者包眼是必须的 而前期4 个树枝可以稍微弥补脆弱的身躯。 中期核心装定位与包眼与游走的CM,补兵困难的CM,容易牺牲的CM,注定了她不会有过多的金钱,有时候中期能够拥有假腿与一两个护腕,就足以庆幸了。 后期神装在包眼的同时如果...