电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

基于CS架构的玩具商店管理系统设计

基于CS架构的玩具商店管理系统设计_第1页
1/29
基于CS架构的玩具商店管理系统设计_第2页
2/29
基于CS架构的玩具商店管理系统设计_第3页
3/29
郑州大学 摘 要在社会商品日益进展的今日,计算机进入日常生活和工作的各个方面已成为不可阻挡的趋势,本文旨根据订单需要和客户的要求,为了有效控制企业生产流程,降低企业物料及资金占用,提高企业生产运作效率。更加体现现代管理水平,为管理者,劳动者制造更多的经济效益。最后,文章对系统的设计实现过程进行了阐述,简述了系统的总体设计、模块功能,并介绍了系统设计时应注意的问题。此管理系统功能完善,操作简单,使用 PowerBuilder 开发环境,并采纳 SQLServer2000 作为数据库服务器.关键字:商品管理,设备管理,效率、节约成本。基于 C/S 架构的小型玩具商店管理系统 Based on C/S small toy store management systemnt system小型玩具商店管理系统ABSTRACTGrowing commodity in the community today, computer access to all aspects of daily life and work has become an irresistible trend, this article Zhi according to the needs and customer order requirements, in order to effectively control the production processes, reduce corporate materials and amount of funds used to improve business production efficiency. Be more representative of modern management level, for managers, working people and create more economic benefits. Finally, the article on the system design implementation process are set forth a brief account of the system's overall design, the module features, and describes the system design should pay attention to the problem.This management system fully functional, simple operation, using the PowerBuilder development environment, and using SQLServer2000 as the database server.Keywords: Commodity management, equipment management, efficiency and cost savings.1小型玩具商店管理系统目 录第一章 引言....................................................11.1 课题的背景和意义..........................................11.2 本文讨论工作..............................................1第二章 系统开发应用技术知识.....................................22. POWER BUILDER ...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

基于CS架构的玩具商店管理系统设计

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部