下载后可任意编辑虚拟仪器成绩评定表设计课题 : 基于 labview 的打地鼠小游戏 学院名称 : 电气工程学院 专业班级 : 测控技术与仪器 1403 学生姓名 : 王行健 学 号 : 202423030305 指导老师 : 牛群峰 指导老师意见:成绩: 签名: 年 月 日 下载后可任意编辑 虚拟仪器 课程设计任务书学生姓名王行健专业班级测控技术与仪器 1403学号202423030305题 目打地鼠小游戏课题性质工程设计课题来源自拟指导老师 牛群峰主要内容(参数)。一般情况下,机器每个地鼠出现的时间都已经系统的设置好了。至此,可以用循环的方式让地鼠在间隔一段时间就出现,用不同颜色的同一控件不同状态可以大致比拟,同时,为满足不同反映能力的使用者,可进行每个地鼠出现的间隔。在某一个地鼠出现后,若在规定时间没有击或没有击中的话,地鼠会回复原样,就想到可以通过计算地鼠从冒出计时到规定时间后,来迫使其恢复,基本可以达到一定的效果任务要求(进度):(1)初步实现打地鼠功能。(2)增加积分和等级统计功能。(3)美化程序界面,添加音效。主要参考资料1.《LabVIEW 程序设计与应用(第二版)》电子工业出版社2.《 LabVIEW 讲义》山东大学物理与微电子学院3.《LabVIEW 虚拟仪器程序设计与应用》西南交通大学出版社审查意见1下载后可任意编辑系(教研室)主任签字: 年 月 日 摘 要 :主要介绍了通过 LabView 研发打地鼠小游戏的过程。 关键词:Labview 打地鼠一、设计任务1 设计目标:设计一个打地鼠(僵尸)的小游戏。2 设计基本要求及发挥:(1)初步实现打地鼠功能。(2)增加积分和等级统计功能。(3)美化程序界面,添加音效。二、方案论证1.地鼠部分方案一:运用事件,实现点击的确认,并利用随机来判定哪个口有地鼠。方案二:调用 ActiveX 控件,采纳更简单的语句编写,例如 Flash。鉴于此次想要练习 Labview 的应用,选用了方案一。2.LABVIEW 程序设计初步的设计并不理想,不能实现地鼠自动消逝以及乱点鼠标的惩处。经过多次调整方案,最后采纳了对于事件进行详尽分类,将地鼠的出现与消逝编入事件,后来加入开始结束按键以后,问题变得更加复杂,于是在调用子 VI的基础上,又增加了“等待开始”与“失败”两个事件,在此基础上重新调整了每一个参数在不同事件中的传递以及累计运算,最后实现了数据的统计。 在等待地鼠出现的事件中加入了难度的递增推断。对于同类数据隐藏,并把相同分类...