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游戏统一用户认证系统的设计与实现

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下载后可任意编辑江 苏 科 技 大 学游戏统一用户认证系统的设计与实现Design and Implementation of Game Unified User Authentication SystemI下载后可任意编辑摘要本文想开发的就是一款游戏统一用户认证系统。由于信息化办公的不断推动,很多企业都使用了信息化系统。正因为这些系统彼此独立,用户必须在使用每个应用系统之前根据相应的系统标识来登录。这就会遇到一个问题,用户必须在登录前完成用户名,以及对应密码的匹配工作。而很多用户没有那么好的记性,这给用户带来了很多麻烦。特别是,当用户不记得密码,并且输入次数过多时,系统的稳定性会受到影响,进而影响到系统的相关进程,导致系统的数据安全性受到影响。开发系统时在语言上我选择了 c#,因为其拥有更先进的语法体系,而且 c#的语言机器优美。这个系统主要计划建设一个单点登录平台,换句话来说就是通过一次认证登录后,我们就可访问所有有权访问的应用系统,避开频繁登录。在登录之前先要注册一个账号,用户可以使用这个账号登录系统畅玩系统内所有游戏。由于所有的登录都集合在这一个账号上,所以对账号的安全管理非要重要,然后就设置了一个验证码登录来使得整个系统更加安全。经过最后对该系统的测试,我们可以了解到,面对用户的重复登录和系统管理员的繁琐工作,统一用户认证管理系统非常完美的解决了这个问题,并且在一定程度上大大提高了系统的安全性。关键词: 统一身份认证;有效登陆;C#II下载后可任意编辑AbstractWith the rapid development of information technology and network technology, there are more and more application systems within enterprises and institutions. Because these systems are independent of each other, the user must log in according to the corresponding system ID before using each application system. For this reason, the user must remember the username and password of each system, which brings a lot of trouble to the user. In particular, with the increase in the number of systems, the possibility of errors will increase, the possibility of illegal interception and destruction will increase, and the security will also be reduced accordingly.When developing th...

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