试验四 类和对象的创建 一
类的定义 类是组成Jav a 程序的基本要素
类封装了一类对象的状态和方法
类用来定义对象的模板
类的实现包括两部分:类声明和类体
基本格式为: 修饰符 class 类名 [extends 父类名] { /*类体的内容*/ } 1
类声明 以下是一个类声明的例子
class People 成为类声明,People 是类名
习惯上,类名的第一个字母大写,但这不是必须的
类的名字不能是Jav a 中的关键字,要符合标识符规定,即类的名字可以由字母、下划线、数字或美元符号组成,并且第一个字母不能是数字
但给类命名时,最好遵守下列规则: (1) 如果类名使用拉丁字母,那么名字的首写字母使用大写字母,如 Hello、Time、People 等
(2) 类名最好容易识别,当类名由几个“单词”复合而成时,每个单词的首写字母使用大写,如 BeijingTime、AmericanGame、HelloChina 等
类体 编写类的目的是为了描述一类事物共有的属性和功能,描述过程由类体来实现
类声明之后的一对大括号“{”、“}”以及它们之间的内容称为类体,大括号之间的内容称为类体的内容
类体的内容由两部分构成:一部分是变量的定义,用来刻画属性;另一部分是方法的定义,用来刻画功能
下面是一个类名为“Trapezia”的类,类体内容的变量定义部分定义了4 个float 类型变量:top、bottom、high 和laderArea,方法定义部分定义了两个方法:“getArea”和“setHigh”
对象的创建 创建一个对象包括对象的声明和为对象分配内存两个步骤
(1) 对象的声明
一般格式为: 类的名字 对象名字; 如: 这里 People 是类的名字,zhubajie 是我们声明的对象的名字
(2) 为声明的对象分配内存