下载后可任意编辑2024 年农场上半年工作总结辛勤耕宇默默奉献的__年即将渡过,沧海一啸的__年又将开始,历时一百余日的农场种植工作,终于在__年新年开始的时候告一段落,里程碑式的标志是农场___块土地全部开垦完毕。回顾自己从一个农民向地主转变的过程,苦辣心酸涌上心头,个中味道只有夜深人静的时候细细品味,现将__年度农场工作进行总结回顾,与各位曾经或者即将进入农场大军的同志们共享。一、初始进入游戏的意外菜地人生的开始,与我多少有些不和,这些不使用智商的小游戏常常为己所不屑的。此前经历的游戏,必须要有相生相克、相互配合、互为依存的关联性,需要考虑经济___政治的博弈,侦骑与战略制订,战术与对策的应对,天时地利的选择,攻防转换的时机,兵种相克的关联,才会有兴趣对各种战略数据进行系统的统计和研判。二、确定一个以开垦土地为根本战略思维游戏和任何工作一样,于己必须要确立一个清楚统揽全局的目标,所以从进入游戏之后,首要确立的目标就是,如何快速从一名农民向地主的转变,快速开垦土地是游戏的关键环节,因为土地是根本,所有经验和金币的增长,拥有的土地数量起到决定性的作用,所以必须确立与土地相适应的战略思维。三、经验和金币增长的博弈关系“运筹于帷幄之中,决胜于千里之外”,对游戏规则的把握,是战术制订的前提。通过查阅规则,(第一块地,经验__,金币___,第二块地,经验 22,金币___——最后一块地,经验 784,金币 50),可以看出,土地的价值与开垦条件主要取决于两个方面,经验与金币,是为充分必要条件,必须两者同时满足,游戏规则对每种菜每季获得的经验和金币增加有具体的规定,但是相互之间没有可比性,所以我们要对规则中进行拆解,把菜生长期中的经验和金币增长用单位时间第 1 页共 9 页下载后可任意编辑(我用一小时为单位)进行统计,可以获得每种蔬菜在生长期每小时增加的经验和金币数量。我们以等级比较低的萝卜和种子较贵的荔枝为例,萝卜,生长时间___个小时,种子 125 金币,收获 275 金币,一季收获经验 15,通过计算,每小时收获经验 1.5(15 除以 12),每小时收获金币 14.7(275 减去 125 再除以 12)。荔枝,四季作物,生长时间 77加 96 共___个小时,种子 6588 金币,收获 11693 金币,一季收获经验44 共收获经验 176(44 乘以 4),通过计算,每小时收获经验 1(176 除以173),每小时收获金币 29(11696 减去 6588 再除以 176)。可以看...