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中国单机游戏发展史

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前言:一直以来都想整理一个关于国产单机游戏发展史的帖子,好几次建起 word 文档然后删除,这次终于下定决心,因为是整理的帖子,里面各种 bug 各位姑且当作玩笑一看。另外很多资料都是通过网络论坛搜索,原作者不可考,有知道的可以联系我,我修改一下。 一般人都喜欢将 1978 年的冒险岛称为世界上第一款 pc 游戏,那个时候大陆嗡嗡刚刚结束,别说 pc 游戏了,就是 pc 都是一个稀罕物,像大多数行当一样,pc 游戏中国又输到了起跑线。By:renxx333 1 9 8 6 ——1 9 9 3 年 1986 年,精讯在台湾发布了中国人自制的第一款商业游戏《如意集》。 1988 年 4 月,精讯创始人之一李永宣布脱离精讯,自立门户,组建大宇资讯,成立了台湾的第一家游戏工作室——DOMO 小组。 1989 年 10 月,智冠组建了自己的第一个游戏研发小组——台北工作室。 1991 年,台湾电脑游戏市场呈智冠、第三波、大宇、精讯四方争霸之格局。 1992 年,随着光谱和汉堂等新公司的加入,台湾游戏界“四国演义”的局面被打破,市场上出现了“百家争鸣”的景象,原创游戏无论数量还是在质量上都达到了一个崭新的高度。 1993 年是台湾原创游戏丰收的一年。全崴公司在二月推出格斗游戏《快打至尊》,颇受好评。随后智冠凭借《笑傲江湖》和《射雕英雄传》,以金庸作品代言人的姿态出现。大宇一口气推出八款游戏,包括《大富翁 2》、第一套国产战棋游戏《天使帝国》等。汉堂也接续发布了四款风格各异的武侠 rpg——《武林奇侠传》、《金箭使者》、《决战皇陵》和《天外剑圣录》。 精讯则推出《聊斋志异:幽谷传奇》和《疯人医院》。 《快打至尊》的开发小组离开全崴后成立了熊猫资讯,其开衫之作《三国志:武将争霸》堪称当时电脑平台上最为优秀的一款格斗游戏。 从 1986 到 1993,台湾的游戏厂商已经开始粉墨登场,唱起了大戏。而中国大陆则是连萌芽都没有,只算是刚播下了种子。1989 年~1991 年,一些接触外来事物较早的北京大学生凑出了几个可以“游戏”起来的游戏,那时候国内还没有互联网,传播渠道有着很大的局限,因此没能引起注意。倒是国外的几个诸如《警察与小偷》类的游戏在一些有“苹果”的高等学府如“感冒”般流传。1993 年以后,国内有了以宣传电子(电脑)游戏为主要内容的媒体,这个开端让很多电玩爱好者振奋不已。 1986——1993 优秀游戏作品 大富翁 大宇资讯 1989.11 轩辕剑 大宇资讯/DOMO 小组 1990.10...

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