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会声会影操作方法

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一. 撷取影片与搜集素材篇 影片制作的分工流程 影片剪辑的工作大致又可以分成【素材搜集】、【素材剪接】、【制作特效】、【上字幕】、【配音配乐】与【输出影片】等步骤,事实上【会声会影编辑程式】就是依照这样的分工所设计出来的,此外,【会声会影11】还是一个很好用的【批次转档】工具,可以在不同的影片格式之间互转。 1.步骤列 2.素材库 3.预览视窗 4.工作区 5.属性面板 1.步骤列:包含 7 个影片剪辑的步骤按钮。 2.素材库:存放并管理各种素材与效果的地方。 3.预览视窗:是播放专案与素材2 合 1 的视窗,含【播放控制列】与【萤幕】。 4.工作区:是影片剪辑的场所,有 3 种显示模式,分别是【脚本检视】、【时间轴检视】与【音讯检视】。 5.属性面板:用来调整作用当中的素材属性,内容项目会随步骤或素材而改变。 汇入与管理素材 影片剪辑会用到的素材格式相当多样,【会声会影】将各种来源素材分成【视讯】、【影像】与【音讯】3 大类,汇入之后统一存放在【素材库】资料夹中,利用【素材库管理员】进行管理。游戏里的录制工具很多,想要出清晰的影片录制材料会很大,个人习惯用 Fraps 录制,比较方便小巧,不过录制出来的材料会很大,一般只录需要的,建议准备个 40g 的空间储存录制材料,或者使用格式转换工具转成mp4 或者其他小点的格式方便储存,不过会影响最后的画质,有舍有得 1、2. 二种开启【素材库管理员】的方式 3. 自订素材资料夹 【会声会影】的游戏规则是素材必须汇入所属类型的资料夹才能生效,例如【数位相片】只能汇入【影像】资料夹;【影片】只能汇入【视讯】资料夹,那要如何辨别哪一种素材该放在哪种资料夹呢?基本上由素材的副档名来辨识是最正确的,以下列出每一种资料夹类型可汇入的素材种类: 【视讯】类:【avi】、【mpg】、【mpeg】、【m2t】、【mp4】、【mov】、【wmv】、【asf】、【swf】、【3gpp】等。 【影像】类:【bmp】、【静态 gif】、【eps】、【ico】、【iff】、【img】、【jp2】、【jpg】、【pcd】、【pct】、【pic】、【png】、【psd】、【pxr】、【tga】、【tif/tiff】、【ufo】、【ufp】、【wmf】、【sct】、【shg】、【clp】、【cur】、【fax】、【fpx】等。 【音讯】类:【wmv】、【wma】、【mp3】、【mpa】、【mov】等。 二. 影片剪辑篇 2-1.基本影片剪辑流程 1. 【素材剪接】 【影片剪接】简单来说就是【去芜存菁】,也就是把要保留的影片片...

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