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连连看游戏需求分析报告

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下载后可任意编辑楚 雄 师 范 学 院计科系本科生毕业设计文档(1)题 目:《 基于安卓系统的趣味连连看游戏设计与 实现》需求分析报告专 业: 网络工程(非师范) 学 号: 2024108210 3 学生姓名: 朱 晓 明 指导老师: 秦海菲 职称: 讲师 论文字数: 3570 完成日期: 2024 年 5 月教 务 处 印 制下载后可任意编辑目录第一章 引言...............................................................11.1 编写目的..........................................................11.2 项目背景..........................................................1第二章 系统调研...........................................................22.1 社会可行性分析....................................................22.2 技术可行性分析....................................................22.3 经济可行性分析....................................................2第三章 开发目标...........................................................23.1 开发意图..........................................................23.2 开发环境..........................................................23.3 应用目标..........................................................33.4 作用范围..........................................................3第四章 游戏流程介绍.......................................................34.1 欢迎界面..........................................................34.2 开始游戏界面......................................................34.3 游戏设置界面......................................................44.4 关于游戏界面......................................................54.5 蓝牙对战界面......................................................64.6 退出游戏..........................................................6下载后可任意编辑第一章 引言1.1 编写目的编写本游戏设计与实现的需求分析报告,是为了以书面形式把用户对《基于安卓系统的趣味连连看游戏设计与实现》使用的要求全面地描述出来,以作为下一步游戏开发设计的依据。该游戏的设计主要是减轻各类人群的生活、学习、工作压力。使人心情舒服,提升工作效率等...

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