精品文档---下载后可任意编辑Quela 的虚拟代言人形象设计的开题报告一、选题背景虚拟代言人在当今社会变得越来越普遍,逐渐成为企业或机构代表的形象将它们所代表的信息传递出去。虚拟代言人(简称 VAs)是指一种从虚拟世界中诞生的信使,他们可以在多种数据源中进行自我转化和交互,并在各种渠道中与人类交互,以代表他们的相关品牌或信息。进展的趋势是不断向着高真实度、高自然度、高逼真度、高感应度方向进发。Quela 是一家网络公司,致力于开发和提供各种优质的网络服务,因此需要一个代表其品牌理念和价值的虚拟代言人来与客户进行交互,提升品牌形象和用户体验。二、选题意义利用虚拟代言人的沟通方式,在某种程度上可以消除语言障碍、缓解沟通压力,使得企业与客户之间沟通的沟通更为愉快。同时,虚拟代言人具有可编程性、可重复性、可控性、可变形性等特点,可以在广告宣传、品牌推广、用户体验等方面发挥重要作用。在 Quela 公司而言,开发一个具有形象鲜亮、语言表达自然、操作简单方便、兼容性强的虚拟代言人,将会成为公司客户服务和推广的重要品牌聚焦点,产生巨大的商业价值。三、目标和内容1. 目标探究虚拟代言人的相关技术和开发流程,分析虚拟代言人的进展等级,设计一个符合 Quela 公司需求的虚拟代言人形象,并实现其基本操作指令和交互功能。2. 内容(1)对虚拟代言人技术及进展历程进行讨论和分析。(2)选定 Quela 公司的品牌理念和需求,探究虚拟代言人形象设计的核心价值,确定形象风格。(3)基于形象设计的核心价值和需求,制定虚拟代言人形象的整体设计方案,包括形象造型、服装设计、配色搭配等方面。(4)根据整体设计方案,使用相关软件进行三维模型建模设计,并制作各项虚拟代言人运动动画和表情动画。精品文档---下载后可任意编辑(5)根据 Quela 公司的需求,完成虚拟代言人的基本操作指令设计,并实现与客户的交互功能。四、预期成果设计一个形象鲜亮、语言表达自然、操作简便方便、兼容性强的虚拟代言人形象,具备符合 Quela 公司品牌理念和需求的定制技术和操作指令。同时,在此基础上提供推广营销计划,并进行成本和市场需求分析,为 Quela 公司提供全面的品牌推广服务。