201 将过滤特技中声音包络线设为方形,调整包络线的频率(1.0)。可以听到被调整过的原声音素材的音量被波形为方形、频率为1Hz的包络线过滤掉了一部分。 颤音 将声音素材托拽到序列上,将回声特技托拽到该素材上。打开片段时间线可以用干湿混合调整湿声(加混响调整过的声音)占声音的百分比。通过波形和频率可以调节颤音的波形和频率。通过选择波形、LFO 相位、频率等参数来调整合唱特技的基本效果。深度、回馈、延迟分别代表调整后音色的颤音强度、回馈比例、延迟时间。 202 203 在片段时间线上调整复制素材的颤音特技。 204 干湿混合调整合唱特技里“正常声”中原声(声音素材本身)和加混响声音之间的比例;通过调节颤音特技中的频率、波形、LFO 相位、引用反馈的强度来产生合唱声音,通过调节延迟使颤音和“正常声”产生时间先后;通过调节强度控制颤音的强度。 压缩器 当一段声音中部分音量过大超出标准电平值,将需要调整的声音素材托拽到序列上,将压缩器特技托拽到该素材上。调整增益滑动杆可以使该段音频的电平值整体变大或缩小。调整预延迟可以调整声音在压缩之前的整体延迟时间。在比率中调节声音被压缩为原声的比率。在阈值中设置门限值,声音电平超过门限值的将被按比率压缩。起控时间和释放时间越大,声音压缩时越平滑,反之越陡峭、尖锐。 205 206在片段时间线上调整复制素材的压缩器特技。 207 在压缩器特技中调整阈值为-27dB,即当音量大于-27dB 时压缩器开始工作,经过一个起控时间(48.7ms)后以5.8:1 的比例压缩原声音;当原声音音量小于-27dB 时,压缩器经过一个释放时间(553.6ms)恢复正常。可以听到调整后的声音与原声音相比,在音量大的地方明显变小。 回声 将声音素材托拽到序列上,将回声特技托拽到该素材上。打开片段时间线可以用干湿混合调整湿声(加混响调整过的声音)占声音的百分比。反馈调整“正常声”反馈的强度(100%的反馈只有“正常声”,没有回声。)。 调节左右延迟可分别设定左右两声道中回声的延迟(起始)时间,摇动延迟。 208 209 在片段时间线上调整复制素材的回声特技。 210 将干湿混合、反馈分别确定数值(78、48.7),从而确定纯声和现场声、“正常声”和回声的比例。回声的强度由反馈决定,反馈值越小回声越强。设定左声道的回声延迟 781ms,右声道的回声延迟 2000ms。我们可以清晰的听到左右两个声道都有回声,左边的比右边的早一些出现。若再进一步调整摇动延迟...