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S模式的WebQuest学习支持平台的设计与实现的开题报告

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精品文档---下载后可任意编辑基于 B/S 模式的 WebQuest 学习支持平台的设计与实现的开题报告一、讨论背景及意义WebQuest 是一种基于网络的、探究性的学习和教学模式,是Web 技术与教育教学相结合的产物,能够激发学生的兴趣和参加度,促进学生的自主学习和团队合作精神。然而,在 WebQuest 学习中,往往需要学生浏览大量的网页和文献,寻找相关资源并分析整理,学生容易在收集材料和处理数据的过程中迷失方向、消耗过多时间和精力,降低了学习效率。为解决这一问题,学者们逐渐提出了基于 B/S 模式的 WebQuest 学习支持平台,以此帮助学生更好地进行 WebQuest 学习,实现学习的目标。该平台最主要的特点是采纳了网页浏览器和 Web 服务器之间的网络通信,使平台不依赖于客户端软件,学生无需安装任何软件,通过浏览器即可访问平台,完成学习任务,极大地方便了学生的使用。因此,本讨论旨在设计和实现一种基于 B/S 模式的 WebQuest 学习支持平台,以提升学生的 WebQuest 学习效果和体验,提高学生的学习兴趣和积极性。二、讨论内容和方法本讨论拟采纳软件工程的基本原理和方法,以系统开发的思路,对基于 B/S 模式的 WebQuest 学习支持平台进行设计和实现。具体讨论内容包括:1. 分析 WebQuest 教学模式的特点和要求,确定支持平台的功能模块。2. 设计平台的系统架构和数据库结构,选择合适的开发语言和技术工具,进行系统开发。3. 针对学生的使用需求和学习特点,设计平台的用户界面和交互体验,保证平台的易用性和效果性。4. 开展平台的功能测试和性能测试,对系统进行评价和完善。本讨论采纳问卷调查、用户测试和文献分析等方法,对平台的实际使用效果和用户反馈进行分析和评估,提出进一步完善和改进的建议。精品文档---下载后可任意编辑三、讨论预期结果及意义预期成果为设计和实现一个基于 B/S 模式的 WebQuest 学习支持平台,并对平台的功能、性能、易用性和效果等方面进行评价,提供平台使用的指导和帮助。该平台的实现有助于学生更好地进行 WebQuest 学习,提高学生的学习效果和兴趣,促进学生的自主学习和团队合作精神,扩展了基于网络的教育模式和手段的应用,具有很好的现实意义和推广价值。

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