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一种双目视觉交互式增强现实系统的设计与实现的开题报告

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精品文档---下载后可任意编辑一种双目视觉交互式增强现实系统的设计与实现的开题报告摘要:本文旨在设计并实现一种基于双目视觉的交互式增强现实系统。该系统能够实现目标物体的实时识别、跟踪和位姿估量,并基于此进行虚实融合显示。在系统交互方面,采纳双目视觉进行人机交互,通过手势识别、头部跟踪和语音控制等方式,为用户提供更加自然、直观的增强现实体验。系统由硬件模块和软件模块两部分组成,硬件模块包括双目摄像头、显示器、传感器等设备,软件模块包括目标识别与跟踪算法、位姿估量算法和交互式增强现实引擎。最后,本文将对系统的设计和实现进行详细介绍,评估系统性能和用户体验,探讨未来的讨论方向。关键词:增强现实;双目视觉;交互式;目标识别;位姿估量1. 讨论背景与意义随着移动互联网和物联网的迅猛进展,增强现实在工业、医疗、教育等领域得到了广泛的应用。增强现实可以将虚拟信息与真实世界无缝融合,为用户提供更加直观、生动的信息展示和交互体验,具有巨大的潜力和市场前景。在增强现实技术中,双目视觉是一种常用的跟踪与位姿估量手段。与单目视觉相比,双目视觉可以猎取更为准确的深度信息,提高目标识别和跟踪的精度和鲁棒性。同时,双目视觉还可以实现用户和系统之间的自然而直观的交互,增强用户的沉醉感和参加感。因此,本文旨在设计并实现一种基于双目视觉的交互式增强现实系统,以优化现有增强现实系统的交互与体验。在该系统中,采纳双目视觉进行情境感知、目标跟踪和位姿估量,利用交互式增强现实引擎进行虚实融合显示,采纳头部跟踪、手势识别和语音控制等交互方式,为用户提供更加直观、生动的增强现实体验。2. 讨论现状与问题分析2.1 现有增强现实系统的局限性目前,已经出现了多种增强现实系统,例如基于 ARKit 和 ARCore的手机增强现实、基于标记和 SLAM 的头戴式增强现实、基于投影的桌面增强现实等。这些系统在虚实融合、增强现实渲染、跟踪与位姿估量等方面已经取得了一定的进展和成果。精品文档---下载后可任意编辑然而,在现有增强现实系统中仍然存在一些局限性和不足。比如,基于单目视觉的增强现实系统容易受到光照、遮挡等因素的影响,导致跟踪和位姿估量的精度不高;基于标记的增强现实系统需要预先对场景进行标记,不能满足实时性和灵活性的需求;基于投影的增强现实系统需要在特定的环境中使用,且无法满足个性化和交互式需求。因此,需要设计一种更加鲁棒、灵活、交互式的增强...

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