小学低段识谱教学游戏化的实践研究【内容摘要】以美育为基本属性的音乐学科,在其教育教学的过程中,与以智育为主要目的的其他学科有着显著的区别,那就是:淡化教学活动中的知识传授过程,代之以师生双方主动投入、互相吸引的情感交流活动
小学低段识谱教学游戏化的实践研究根据“音乐教学的过程就是一种自觉的审美过程”这一理念,遵循低段学生以具体形象思维为主,好奇、好动、好模仿的身心发展规律,以音乐游戏作为识谱教学的主要教学手段,以教材内容为载体,将知识与训练融合在游戏中
以期让学生在娱乐中接收知识的传递,得到技能的训练,从而发现音乐的美感,获得审美的乐趣
【关键词】小学低段;识谱教学;游戏化以美育为基本属性的音乐学科,在其教育教学的过程中,与以智育为主要目的的其他学科有着显著的区别,那就是:淡化教学活动中的知识传授过程,代之以师生双方主动投入、互相吸引的情感交流活动
音乐教学的全部过程,应是一种自觉的审美感知和审美发现的过程
这个过程应贯穿所有的审美因素,并以美感的发生为根本内容
小学一、二年级识读乐谱的内容包括:认识简单的节奏符号;能用声音、语言、身体动作等表现简单的节奏;能够用唱名模唱简单乐谱
根据“音乐教学的过程就是一种自觉的审美过程”的理念以及《音乐课程标准》提出的“识谱要与演唱、演奏、创造、鉴赏等教学内容密切结合,要以生动的音乐为载体,在学生感性积累和认知的基础上进行”的要求,遵循低段学生以具体形象思维为主,好奇、好动、好模仿的身心发展规律,本人尝试进行了小学低段识谱教学游戏化的实践研究
此项研究以音乐游戏作为识谱教学的主要教学手段,以教材内容为载体,将知识与训练融合在游戏中
以期让学生在娱乐中接收知识的传递,得到技能的训练,从而发现音乐的美感,获得审美的乐趣
一、概念简述1
音乐游戏及其特征(1)音乐游戏音乐游戏是以游戏的方式,在音乐声中对学生进行音乐基本素质训练的一种艺术形式,